全新格鬥遊戲 The Rumble Fish 2 的評測! 拳拳到肉的重量與痛楚經典格鬥遊戲 17 年後再度歸來!

格鬥遊戲 The Rumble Fish 2 由 3goo 於 2022 年 12 月 8 日推出,適用於 PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC (Steam)。

本作是一款獨特的戰術遊戲,命中和防止攻擊具有重要意義。這是本作首次移植至家用電玩遊戲機,我們將在此進行報導。



隆隆魚》發行於 2004 年,當時正值 1991 年開始的格鬥熱潮進入尾聲,各家公司互相爭奪玩家的動盪時期也告一段落。在這樣的背景下,本作因為是由活躍於早期格鬥遊戲《街霸》、《致命狼傳》等的西山隆所領導的Dimps公司開發,所以吸引了格鬥遊戲愛好者的注意。該遊戲的獨特之處,例如在戰鬥中衣服被撕碎時傳達痛苦的視覺表情,以及充分利用攻防雙量表的戰術等,都受到了高度的評價,格鬥界也悄然興起了一股熱潮。欲知更多相關情況,請參閱我們對開發人員的訪談



下一款遊戲《The Rumble Fish 2》於 2005 年推出。雖然這是一款雄心勃勃的作品,刷新了前作的系統,並加入了新角色,但卻從未移植到家用遊戲機上。然而,《The Rumble Fish 2 for NESiCAxLive》(本作的調整版)在 2012 年發行了街機版,而且這次移植是因為遊戲發行商 3goo 執行長 Di Costanzo Nicola 的愛心感召才得以實現,這顯示出遊戲受到高度重視。這款移植版是由發行商 3goo 總裁 Di Costanzo Nicola 的愛心電話促成的,這也顯示出它的高知名度。
The Rumble Fish 2 for NESiCAxLive 是《The Rumble Fish 2》在家用視訊遊戲機上的首次移植。如前所述,本作的特色在於 「傳達在戰鬥中衣服被撕碎時的痛苦的視覺表現 」和 「利用攻擊和防禦兩個量表的戰術」。


本作中有一個「零件崩壞」系統。如果角色持續受到攻擊,他們的衣服、髮帶等就會被破壞,臉部也會變得腫脹。隨著戰鬥的進行,角色被撕成碎片時的樣子傳達了與戰鬥相關的痛苦以及戰勝痛苦的勇氣。



如果您繼續攻擊對手,就會發生「零件崩壞」。衣服會被撕裂,小飾物也會破碎。


除了少數角色之外,零件崩壞並不會改變角色的表現,但當它們發生時,會產生令人非常滿意的壯觀效果。它們會在身體各部位的耐久度設定降到最低時發生,所以一旦習慣了,就可以大展身手了。


換句話說,除了贏得勝利、通關遊戲之外,還有「造成零件崩壞」這個選擇性目標,每次對手改變時都會重設,增加單人遊戲時的動力。筆者當時在第一部遊戲中使用了「破壞」角色 Typhon,在「2」中使用了 Mito,這也是為了充分享受玩零件崩壞的樂趣。


類似的系統有很多,例如《黃金城堡》中的鎧甲剝落系統、《龍虎拳》中的臉部被打腫、《格鬥歷史》中的弱點、《格鬥毒蛇》中的鎧甲,但在本作中,有很多零件都是可以被打碎的,有趣的是,這些零件也被用來雕刻角色的個性。舉例來說,角色 Boyd 乍看之下人畜無傷,但當他的衣服撕裂時,他身上的蠍子紋身就會顯露無遺,當頭部零件發生碰撞時,他就會變身成為一個面目兇惡的人。Boyd 的真面目是一個黑道殺手,而他平時的乖巧外表只是模仿出來的。當他利用 Boyd 本人時,緊張的氣氛也隨之升高。


畫面左邊的 Boyd,是個穿著華麗襯衫、戴著眼鏡的可愛老男人。


注意螢幕右邊的 Boyd。他的頭部和上半身不斷受到攻擊,導致零件崩壞。他的臉孔已經改變,衣服下的紋身也露出來了。


畫面右邊的 Typhon 是個戴帽子的男孩


畫面左邊的 Typhon 遭到零件撞擊。他的帽子被吹掉了。


螢幕左邊 Cheryl 的衣服和螢幕右邊 Mito 的眼罩已被摧毀。


而讓遊戲更有深度的是有兩個特殊的量表:攻擊量表(Offence Gauge)和防禦量表(Defence Gauge),攻擊量表會在您攻擊時增加,而防禦量表則會在您阻止對方攻擊時或隨著時間的推移而增加。使用「攻擊計量表」,您可以施展「攻擊技術」,也就是大型攻擊招式;使用「防禦計量表」,您可以施展「防禦技術」,也就是大型防禦招式。攻擊術是大多數人聽到「超級特殊攻擊」這個字眼時會想到的招式,例如衝刺和隨機攻擊。Defensive Arts(防禦藝術)是用來在受攻擊時反擊的,其中有許多招式是獨一無二的,例如 Zen 的 Roaring Shock Impulse(咆哮震衝),會在身體周圍釋放震波以重整旗鼓,或是 Orville 的 Hammer Fang(錘鋒),只有在對方守護自己時才能使用。Impact Break,一種能使對手僵直的特殊守護,也會消耗相同的 Defence Gauge。


Garnet 的攻擊術式 'Piercing Soul' 會釋放強力的踢擊。


Zen 的防禦術「Roaring Shock Impulse」以周圍的震波切回。


Impact Break,一種能使對手僵直的特殊守護。必須在攻擊之前進入。


施展大招的特殊計量表系統在格鬥遊戲的早期就已經存在,例如《龍虎拳》中的能量計量表和《超級街霸 IIX》中的超級連招計量表。然而,以現今的觀點來看,將攻擊和防禦的特殊計量表分開是非常罕見的例子。要了解為什麼需要這樣的系統,尤其是需要特別的防禦計量表,就必須看看當時格鬥遊戲的情況。


當時的格鬥遊戲提供了更大的行動自由度,允許快速連續和協調的強力攻擊。被攻擊的一方也有反擊和逃生的手段,例如「Guard Cancel」,一種特殊的反擊技術,用於守衛,但這些都需要操作技巧,並消耗特殊的攻擊量表,影響後續的攻擊動作。根據作品和比賽的發展,有時候會因為玩家被攻擊而無法累積特殊攻擊量表,無法擊退對方的攻擊。


在本作中,攻擊與防禦的特殊量表是清楚分開的。即使使用防禦術或衝擊破擊抵擋對手的攻擊,攻擊量表也不會減少,所以對攻擊的影響很小。有趣的是,防禦術有相對複雜的指令和強大的效果,而衝擊破則簡單易用,但也涉及大量的閱讀。防禦量表是透過防禦和時間的流逝來累積的,所以越需要防禦,防禦量表就會增加得越多。


畫面左邊的「Rad」因零件撞擊而臉部浮腫,但如果使用防禦術「R.I.C.E.」拿出冰袋,......

臉部就會降溫並恢復原狀。這是本作的獨門技術,也能恢復一點體力。


此外,本作中還有一個「Guard Gauge」,當攻擊被阻止時,Guard Gauge 會減小。當它達到零時,玩家就會因為'Guard Crash'而失去防禦能力,因此在某些時候就必須使用防禦術等來進行攻擊。而如果進攻的玩家也同時進攻,他們會累積對方的 Defensive Gauge,但自己的 Offensive Gauge 也會累積。這表示當對手使用防禦術或守護量表減少時,就是攻擊的時機。透過將 Gauge 分成兩個量表,攻擊和防禦的風險和回報都很清楚,而攻擊的機會和被攻擊的危險在本作中也被清楚地形象化。攻擊和預防對手的比重會在各種量表和零件碰撞中表現出來。


如果您持續防禦攻擊,您的「防禦計量表」就會減少,當計量表耗盡時,您就會因「防禦崩潰」而失去防禦能力。


再加上能讓您讀取對手的攻擊並避開上下攻擊的「Dodge」功能、空中被動防禦的「Quick Recovery」、利用攻擊與防禦量表來強化角色的「Boost Dive」功能,以及利用所有量表釋放的大招「Critical Arts」功能,讓遊戲變得更有深度。難怪這款遊戲 17 年來深受玩家喜愛。


Alan 的升級潛水 'Phantom Shift' 會產生另一個自我,以增加攻擊的命中率。


首先,玩遊戲時最好把自己當成是以零件撞擊為目標,從而了解各種儀表的意義 .......還有一個訓練模式,有「倒數後對手攻擊」的功能,似乎是用來練習閃避的,所以是個練習的好地方。


然而,遊戲中普遍缺乏說明與指導,我們希望能為每個任務提供教學,或是提供玩家隨時閱讀各系統解釋文字的功能。我們希望能在遊戲發行後看到官方影片形式的後續報導。


這是一款值得重新評估的作品,尤其是格鬥遊戲因為電子競技而受到越來越多的關注,遊戲系統也變得越來越複雜。


當您通關最後階段時,您可以檢視秘密設定素材。


訓練模式也包含「閃避」練習功能,對手在倒數後攻擊。

  • [產品資訊。
  • The Rumble Fish 2(打包版)
  • 相容性:PlayStation 4 (可免費升級)、任天堂 Switch
  • 價格:3,480 日元 (不含稅)

  • 隆隆魚 2 典藏版(包裝版)
  • 相容於:PlayStation 4 (可免費升級)、Nintendo Switch
  • 價格:6,980 日圓 (不含稅)

  • 隆隆魚 2》(下載版)
  • 相容於:PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One、PC (Steam)
  • 價格:3,200 日圓 (不含稅)

  • 即時發售
  • 類型:格鬥遊戲
  • 語言: 日語、英語、西班牙語、葡萄牙語、義大利文、德文、法文、中文 (簡體/繁體)、韓文
  • 開發商: 3goo Inc.
  • 發行商:3goo Inc.
  • 官方網站: #

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