Gran Turismo(跑車浪漫旅)」開發商Polyphony Digital新辦公室全貌曝光! 報導「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列創作25週年工作室巡迴活動,並由創作人山內先生親自致詞。
2022年12月15日,「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列開發公司Polyphony Digital在東京某處舉辦了慶祝「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列創作25週年的工作室參觀活動。除了參觀系列最新作PlayStation 5/PlayStation 4版「Gran Turismo 7(跑車浪漫旅7)」(以下稱「GT7」)的開發現場外,還由系列創作者山內一典(以下稱「山內先生」)就系列創作25週年進行了簡報。
此次參觀的 Polyphony Digital 東京工作室位於東京已有一段時間,但由於搬遷時間在 COVID-19 熱潮之前,因此長期不對媒體開放。因此,這將是目前東京工作室全球首次對媒體開放。
此次參觀的 Polyphony Digital Tokyo Studio 在東京已有一段時間,但由於搬遷的時間在 COVID-19 流行之前,因此長期不對媒體開放。因此,這將是全球首次介紹目前東京工作室的工作室導覽。
廣大的開發工作室佔據了整整一層樓。裡面設有訓練室、日式房間以及各種不同設計的溝通空間。
一進入大樓,首先映入眼簾的是展示舞台,以及設有12個駕駛艙的遊戲空間,供玩家試玩GT7。此外,還有可以飲酒的酒吧,以及供來場參賽的訪客與選手使用的更衣室。本次活動的燈光普遍較暗,加上設備齊全,氣氛相當別致。
更衣室。每間更衣室都有「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列軟體所收錄的賽道。
大廳內的酒吧。靈感來自德國著名賽道「紐伯格林」的現實酒吧餐廳「Devil's Diner」。
站在櫃檯的山內先生。
工作室入口處放置的頭盔。這是依據已故傳奇F1車手愛爾頓‧冼拿(Ayrton Senna)的遺願,為巴西貧困兒童成立的愛爾頓‧冼拿基金會(Ayrton Senna Foundation)所贈送的禮物。
Gran Turismo 6》(PS3 版)包含向 Ayrton Senna 致敬的遊戲模式,讓玩家重溫他的賽車生涯。
參觀一開始,我們先從展示空間走到後廳。這是一個休息室,裡面有桌子、沙發、樂器和白板,Yamauchi 和其他員工有時會在公司裡演奏樂器,有時也會與公司的福岡工作室進行線上會議。白板上似乎有某處的場景,但這顯然是 Yamauchi 先生的塗鴉。
員工休息室(吸煙室)
山內先生應記者的要求即興在白板上畫了一輛車。
在音效室,我們得以近距離觀看開發人員的工作。在這裡,他們負責音效檢查和音效製作,這裡有許多設備,包括電腦。在房間後方的顯示器上,一輛行駛中的汽車及其發出的聲音方向以黃色圓錐指示,而比賽中的聲音狀態也正在被詳細檢查。
音響室
回到第一個場地,我們現在經過一扇平常關著的大門,通往創作人工作的開發區。房間內的氛圍以黑白兩色為主,每個工作人員的工作桌都整齊地排列著,氣氛單調。開發工作室大體上是由中央分隔的員工開發空間所組成,四周則是各式各樣的設施。
訓練室」。中心後方的設備是山內先生在參加德國紐堡林賽道的 GT3 賽事時所引進的,目的是為了鍛鍊腿部的肌肉力量,以便踩下賽車的煞車。
山內先生示範訓練。
接下來,我們被帶到圖書館。圖書館內是一個參考資料室,緊靠入口前方的架子上有汽車目錄和展示世界各地風景的資料,左側的架子上則是跑車的塑膠模型,是一個汽車愛好者一定會喜歡的空間。此外,這裡也收藏了在 PlayStation 類型硬體上出現的新舊遊戲作品。
現在,汽車製造商擁有各種資料的數位檔案,但曾幾何時,這些資料只以實體形式存在,例如紙張或彩色樣品樣本。
在這裡,每個時代的資料與樣品都被仔細存檔,因為這些資料都曾用於「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列的開發。
山內先生在2010年參加紐堡林24小時競賽時實際駕駛的賽車前翼。
下一站是研討室。這是他們與福岡工作室開會的地方,裡面有實際機器的畫面,也舉辦工作坊讓學生「試著在一天內製作一個遊戲」。課桌的排列通常像學校的教室,而不是圍成一圈。
研討室
接下來是視訊室。房間後方有一塊用於視訊合成的綠色背景板。從字面上來看,這間房間是用來錄影的,用途似乎很廣泛,例如錄製宣傳影片、官方世界錦標賽「Gran Turismo World Series」的現場解說等。
工作室的一角也準備了一間日式房間。裡面有榻榻米、榻榻米榻榻米(日式坐墊)和臥式榻榻米(下沉式榻榻米),榻榻米的另一邊則是白板。會議可以在這個房間舉行,年終派對時,會沖抹茶(綠茶粉)的員工會穿上和服迎接客人。
在山內先生的帶領下,有專門供玩 Gran Turismo(跑車浪漫旅)的設備。
右邊是俗稱「GT Furniture」的設備。左邊的是Access七軸氣缸控制駕駛模擬器。
山內先生表示,右邊的家具是「為了想在客廳設置方向盤控制器來玩「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」,但又被家人煩惱的人所設計」。當您想玩遊戲時,只要將它們拿出來,就能馬上玩「Gran Turismo 7(跑車浪漫旅 7)」。我們生產了幾台試玩版,但由於似乎難以取得銷售通路,所以家具並未出售。真可惜!
左邊這套類似駕駛座的系統,是由從事賽車場相關產品的Access公司所開發的可移動圓筒控制駕駛模擬器,座椅會隨著遊戲的進行而移動。有些人可能對這套系統比較熟悉,因為過去在東京電玩展等活動中曾試玩過。
工作室的參觀到此為止。回到大廳後,山內先生發表了「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列25週年紀念的演講。
山內先生發表「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列創作25週年感言
發表會開始後,山內先生首先介紹了他所領導的開發工作室Polyphony Digital(以下簡稱「PDI」)。該工作室成立於1998年,也就是第一部Gran Turismo(跑車浪漫旅)推出後的第二年,是在前Sony Computer Entertainment(現為Sony Interactive Entertainment)的衛星公司體系下成立的。他利用投影在螢幕上的幻燈片,談到 PDI 紮根於 1980 年代的個人電腦文化,以及勇於挑戰與實驗的企業文化,還有「將世界量化並使其可被計算」與「對社會開放」的創立原則。講者利用投影在螢幕上的幻燈片,談到「將宇宙量化為可計算的存在」和「對社會開放」等議題。
在討論過企業文化與員工比例等議題後,接下來的主題是「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列的課程製作。在解析度與畫面率的比較上,第一代 Gran Turismo(PS 版)的解析度為 320 x 240,畫面率為每秒 30,而最新的 GT7(PS5/PS4 版)解析度為 3840 x 2160(4K 品質),畫面率為 60。是 60,據該公司表示。更高的解析度尤其重要,因為賽車遊戲就是要讓玩家看到更遠的地方。
接下來,他談到將真人賽道融入遊戲的標準。他提到了幾點,例如賽道的結構(包括高低差)是否具有駕駛樂趣、賽道是否具有知名度和歷史、風景是否優美等。順帶一提,在創造虛構的球場時,他會使用世界各地的風景作為參考。
Yamauchi 先生還透露了在報導賽道時所做的安排。他展示了西班牙加泰羅尼亞賽道的幻燈片,並表示角色分工,例如哪個團隊負責賽道的哪個部分、哪個地方使用哪種設備等,都是在報導前預先決定好的。順便一提,他說單是徒步攝影,平均在單一賽道上就拍攝了超過 30,000 張照片。
他們還採用各種方法,例如使用配備 8K 攝影機的汽車進行全景視訊拍攝、雷射掃描和攝影測量,從多張照片產生 3DCG,可見他們在遊戲中重現真實賽道的決心。
接下來,我們進入汽車建模。與介紹賽道製作一樣,山內先生也討論了從第一代Gran Turismo到最新GT7的改變。頂點(構成多邊形的元素,用來製作本系列的汽車模型。頂點(構成多邊形的元素,三個或三個以上的頂點組合成一個多邊形表面,可以用各種方式繪製)的數量從第一代遊戲的250個增加到第二代遊戲的2000個,而在GT7中則增加到100萬個。幻燈片上以 Toyota Supra 的車頭為樣品,第一部影片中的多邊形顯得很粗糙,但在「GT7」中卻重現得很好,可以直接放入汽車目錄中。
在接下來的幻燈片中,有一張表格顯示每輛車的模型製作數量、頂點數量,以及完成這輛車所需的天數。在 PlayStation 發行的「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」和「Gran Turismo 2(跑車浪漫旅 2)」原版中,完成一輛車的建模需要三天時間。PlayStation 3 的「Gran Turismo 5(跑車浪漫旅 5)」與「Gran Turismo 6(跑車浪漫旅 6)」則是 180 天,約 6 個月。而之前的「Gran Turismo SPORT」與最新的「GT7」則是 270 天,超過三分之二的時間都花在汽車建模上。
從幻燈片上的表格可以看出,從『Gran Turismo 6(跑車浪漫旅6)』的1200輛,到最高峰時的1200輛,記錄的車輛數量有所減少。這可能是因為隨著建模技術與硬體效能的提升,整體製作時間也相對增加,或是一開始就必須從頭重新製作資料。儘管如此,GT7 的車款數量已經達到 450 輛,而且每輛車都忠實重現到最微小的細節,甚至是內裝。即使到了現在,每個月都會有更多的車款加入,考慮到這一點,我們覺得 GT7 的車款數量在質與量之間取得了很好的平衡。
除了談模型之外,山內先生也說明了選車的準則。很明顯的,他很重視各方面,例如這輛車對人們的影響有多深、這輛車在歷史上的地位、這輛車的設計,以及這輛車的受歡迎程度。
現在我們來談談聲音的話題。除了日本之外,北美和歐洲也設有錄音基地,在每一個地方,他們都會帶來實際的汽車來錄製引擎的聲音。基本的方法是使用底盤動力機來檢查馬力和油耗,但如果無法將汽車帶到底盤動力機前,就會裝上錄音設備,實際駕駛汽車在迴路上進行錄音。
重現引擎聲音的方法也有多種。除了用「脈衝回應混響」來表現最初的聲音經過反覆反射和折射,直到最後傳到人耳時所發生的變化和差異之外,「引擎聲音合成器」則是根據汽缸內所發生的爆炸,利用物理模擬來表現聲音直到聲音發出的過程。此外,AI 技術還能產生超過目標車輛上限的引擎轉速。
接下來,講座轉向回顧「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列25年來的歷史。山內先生談到「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」的起點時表示,除了對汽車文化的仰慕之外,他也熱衷於能夠運用當時PlayStation所擁有的創新功能(例如即時描繪3D的能力和物理模擬)來創作遊戲。Gran Turismo(跑車浪漫旅)」這個名稱源自於歐洲的用語,指的是貴族子弟到歐洲大陸各地學習文化時,會有各式各樣的體驗,而當地所使用的車子就被稱為「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」。
最後,山內先生決定製作第一款「Gran Turismo」遊戲,遊戲中將包含各家車廠的真實車款,這是電玩產業中從未出現的,但當時PlayStation尚未發行,Sony Computer Entertainment也尚未成立。有一集介紹到,為了取得汽車製造商的授權,他們必須大費周章。他說,他面對的第一個難題是如何在無法向汽車製造商展示任何具體東西(例如遊戲的外形或公司)的情況下說服他們。
因此,山內先生製作了三份提案,分別是公司Sony Computer Entertainment、遊戲硬體PlayStation,以及遊戲名稱Gran Turismo。
發表會中,他逐一拜訪汽車製造商,並與他們洽談,過程相當穩定。起初,他們不斷遭到拒絕,但有一天,在打電話給豐田汽車公司的代表,與接聽電話的人見面並解釋提案內容後,他們得到了一個響亮的 「好 」字,讓他們試試看,最後終於得到了第一個許可。他表示,在獲得豐田的許可後,他得以獲得其他製造商的合作,他至今仍對豐田心存感激。
在幻燈片上,山內先生也介紹了他在1995年初所創作的第一個Gran Turismo計畫提案。其中有一頁看起來像是企畫書的封面,標題名稱為 「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」,並附有車與人的插圖,還有一頁是以地形資料來說明這個系統,這些都可以說是很有價值的文件。
後來透過各種合作,我們認識了重視運動員的Nike公司,並被他們對人的態度以及「是人激發人的靈感」這個理念所打動,進而發展出從遊戲使用者中培養出真正職業賽車手的「GT學院」,以及「Gran Turismo(跑車浪漫旅)」的官方世界錦標賽。進而開始舉辦「Gran Turismo」的官方世界錦標賽「Gran Turismo World Series」。此外,還有關於「Vision Gran Turismo」計畫的軼事,汽車製造商被邀請為遊戲設計汽車,希望「只要能創造機會,汽車製造商就能設計出理想的跑車」。
一邊聽著如此寶貴的介紹,一邊在遊戲角落試玩「Gran Turismo 7(跑車浪漫旅7)」,時間飛逝,參觀工作室的行程也告一段落。
這次的工作室參觀與發表會,一共花了3個小時,展示了開發區與公司的情況。從工作室中,我們可以感受到對於系列開發的誠懇態度,而在山內先生的簡報中,我們也能充分了解他對於『Gran Turismo(跑車浪漫旅)』的想法與願景。Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列不僅在遊戲上,在現實的賽車活動上也不斷擴展,不知道未來會帶給我們什麼樣的驚喜。
最新作品「GT7」將於 2022 年 12 月 15 日開始接受更新,包括新車與額外的 Scapes 功能,而在 12 月 23 日,法拉利為虛擬賽車運動打造的第一款概念車「Ferrari Vision Gran Turismo」也將在遊戲中開始供玩家購買。遊戲每天都在持續進化。
Gran Turismo(跑車浪漫旅)」系列將持續進化,未來我們無法移開目光。
(Gran Turismo」系列的開發團隊)。
標題資訊
Gran Turismo 7(跑車浪漫旅7) 發售日:發售中(2022年3月4日
相容性:PlayStation 5 / PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro
類型:逼真駕駛模擬
CERO: A (適合所有年齡層)
<適用於 PS5
套裝版本
標準版 8,690日圓(含稅)
下載版
標準版 8,690日圓(含稅)
<PS4用
套裝版
標準版 7,590日圓(含稅)
下載版
標準版 7,590日圓(含稅)
<PS5與PS4用
下載版
25週年數位豪華版 10,890日圓(含稅)
由 Polyphony Digital Inc. 開發。 本遊戲中出現的廠商、車輛、名稱、品牌和相關圖像在某些情況下包含商標和/或版權 ©2022 Sony Interactive Entertainment Inc.任何真實世界地點、實體、企業或組織的描繪或再現。任何對真實世界中的地點、實體、企業或組織的描繪或再現,並非意圖或暗示該方或多方對本遊戲的任何贊助或背書。"Gran Turismo(跑車浪漫旅)」標誌為 Sony Interactive Entertainment Inc.
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