THE Combined Might Gain] 這是終極版本! Yuuki Tai 和 Hiro Tanaka (Good Smile Company) 測試了 MecaSma 的終極組合玩具!

Good Smile Company 的興趣品牌「Mechasma」雕刻出超越時空的機器人、機甲和英雄,讓我們的心為之激動。THE Combination: The Brave Series」的最新作品「THE Combination: Might Guyne」已開始接受預約。

Might Guyne 是 1993 年電視動畫「Yuusha Tokkyu Might Guyne」中的主角,兩種子彈列車與大型火車頭結合而成的 Might Guyne,是至今仍深受歡迎的鐵路元素機器人。

近年來,這款機器人不斷被重新評估,包括在《超級機器人大戰》系列遊戲中登場,而在這系列30週年紀念之際,終於開綠燈推出終極玩具「THE GOSEI MIGHT GAIN」,完全重現MIGHT GAIN的組合變身。

這款產品以高水準實現了合體變身、比例和移動性等各個要素,喜愛機器人的配音演員 Yuuki Tai 和參與產品開發的 Good Smile Company 的 Hiro Tanaka 對其進行了徹底檢查! 他們徹底討論了它的吸引力。

本文所使用的 THE Combined Might Gain 是未上色的原型機。請注意,可能與實際產品有差異。

*圖片為繪圖的 CG,與實際產品有差異。

邁向英雄系列的未來。

請告訴我們'THE Combined Might Ga-in'的開發過程。上一部作品是「傳說中的英雄Da Gahn」,所以對使用者來說似乎是很自然的發展。

田中從作品播出的順序來看,似乎是很自然的發展。這並不是說我們是按照時間順序來做的,而是我們問了最初設計遊戲的 GOD BRAVE STUDIO:「你有什麼想做的嗎?」他們說「Da Gahn」。我問他,「我想做 Da Gahn X!」這就是「THE combined hero series」計畫的開始(笑)。

泰:所以這首先是關於你想要做什麼。

田中然後我們說:「接下來,讓我們也來聽聽我們想要什麼」,於是就有了現在的《Might Ga-in》。這兩部作品都是很受歡迎的英雄作品,所以 GOD BRAVE STUDIO 沒有理由拒絕,但這是一個很困難的題材,所以我們當然要做好心理準備。大大神GX》的目標頗為容易,但《大威力Ga-in》要如何組合呢?......。

田中宏

─開始這個計畫的決定性因素是什麼?

田中:與 「勇者系列 」中最受矚目的 「勇者快車Mightgine 」同時,在展望 "Great Mightgine 「和 」Great Mightgine Perfect Mode "時,我們認為如果能征服這個在同級機器人中難度最高的機器人,就能看到前方的英雄,所以我們決定先去攀登一座高山。我們的想法是先爬上最高的山。

泰:Might Gyne 在拆解狀態下也是一台獨立的機甲,而在動畫中,它的組合幾乎沒有形態上的變化。當時的玩具也重現了這一點,所以體積非常驚人。

田中沒錯。那是一個頭重腳輕的機器人。

泰:包括這個,我們這次是 20 多年來第一次試著把它升華。

Tanaka是的。我們決定接受一點挑戰,所以就冒險把 MIGHT GAIN 帶到玉沙系列的第二部。事實上,設計過程就是一連串的挑戰,有無數次的重拍。我們做了太多的重拍,甚至不得不完全重新設計結構。

Taiyuuki.

連動畫也是以噱頭重制的。

圖像是繪圖的 CG,與實際產品有差異。


讓我們來看看難度如此之高的「THE Combined Might Guyne」!

田中剛才我提到大威力蓋印的難度很高,但這並不代表大威力蓋印很容易,我們先從蓋印開始,這也是很難的製作。

Yasushi:在這麼小的人物中,有三個階段的變身:子彈列車、機器人和手臂。

Tanaka之前的 Da-Ga-in 也是相當小的,要讓車子和核心造型都能一起運作是相當困難的,但這次的難度比那還要高。它不僅小,而且還有手臂和內建的拳頭。再加上可動的手肘和肩膀,工作量就相當瘋狂了。

泰:一般來說,Ga-in 的雙腿是作為 Might Ga-in 的手臂使用的,但在動畫片段中,Might Ga-in 肩膀底部的活動部分和 Ga-in 腰部的位置略有不同。我想像如果它們的位置相同,可能還是會比較容易。

Tanaka有一點我想請大家注意,就是她手腕上的紅線,這也是很神秘的部分。在動畫中,我們必須巧妙地處理這個不知何故變成紅色的部分。我們將板狀的部分折疊起來,以顯示出紅色。

泰:你想出了一個膝蓋式的答案。 除此之外,很高興看到子彈列車的造型還在,窗戶也還在。

Tanaka我們試著在增加資訊量的同時,也保持動畫的線條。除了紅色腰帶之外,我們還要想辦法隱藏老玩具中手臂前端露出來的輪子,同時,如何處理 Guyne 結合時膝蓋上的藍色會變成白色這一點。

這些就是問題中的膝蓋部分。在蓋因的機器人形態下,它們看起來是這樣的: ......

合併成 Might Gein 時,膝蓋會朝相反方向折疊,因此白色的一面會露出來,而輪子則會隱藏起來!

Tai這是一個一石二鳥的點子。如果將膝蓋部分折疊,背面就會露出白色,而輪子就會隱藏起來。

Tanaka這部分很順利。在最初的設計階段,輪子是暴露在外的,所以我們在決定如何處理它們時遇到了很多麻煩。

Tai板件不會擺動,只是會拍打和旋轉。而且變形拳頭的手指也是可以移動的。

Tanaka可以毫不誇張的說,變形拳的手指是可以活動的,以便收納。就好像拳頭是可以折疊收納的一樣。

(太陽,居然變身了......)

哇,好帥 我從來沒有見過這麼有風格的Ga-in。看來有人就是為了這個才想要它的。

── 我覺得很神奇,Ga-in站起來的時候是c的形狀,但是合起來的時候就變成了兩條直直的手臂。

田中我自己也說不出來,但我覺得很神奇(笑)。(笑)我覺得自己已經成功了。同樣地,難度也和《God Mars》中的天王星和泰坦星類似,不過那些只變身成手臂和機器人,這次則是手臂、機器人和子彈列車,所以難度又多了一層。此外,由於新幹線的主題,我們受到不能破壞形式的束縛。不是說你可以把造型做得不必要的複雜,而是新幹線的造型必須要有新幹線的輪廓,而它可以變成手臂和機器人,這一點就增加了難度。

泰:我想當初是有重新整理設計的方向,但這次還是原封不動地將新幹線融入其中,對此我感到很高興。

邁榮努力爭取空間。

圖片為繪圖的 CG,與實際產品有所差異。


Tai
接下來,讓我們來看看 Might Wing。與 Ga-in 相比,我覺得這隻的難度還是較低的。

田中是的。我原以為它是 ......,因為一步到位的變形較少,但事實並非如此。設計非常緊湊,因為主翼必須折疊兩次,才能塞進原本能容納手腕的空間。我們必須賦予它一定的強度,但我們也必須讓翅膀變薄,以適合手腕的位置,所以這也是一個非常接近的決定。我真的想,「不要把翅膀放在我的拳頭能放得下的地方!」我想,「不要把翅膀放在你拳頭合適的地方」,但它就是這樣設計的,所以我也沒辦法。

Might Wing 的後半部分,所有設計的心血都集中在這裡。精細的可動部分都集中在這裡。
*圖中的垂直尾翼裝有面向外形的零件。

山形新幹線在空中飛行視覺衝擊相當大。垂直尾翼可以用形向零件代替吧?如果您把剛才的話告訴我,我可以原諒您沒有強行改造,只是更換零件(笑)。

Tanaka:不,我們在這方面非常特別,因為我們的目標是完全變形。我們尋求在最後可能的尺寸內,我們可以對 Might Wing 做什麼。

Tai:我看到固定支架也是選項之一。我也很高興。

從 Locomolizer 到 Might Guyne 的轉換和組合!


Tai
現在讓我們來看看「Locomolizer」。大小接近當時的玩具。

田中沒錯。不過,這次的'LocoMo Riser「並沒有收納」Might Wing「和」Gain'的噱頭。原因是「Ga-in」和「Mightwing」做得比較大一點。透過將 Locomoliser 做得小巧,而將 Mightwing 和佳茵做得較大,我們能夠讓合體人偶的平衡度更接近動畫中的形象。

泰:而且還可以滾動。是不是可以一邊唱著電影裡的歌一邊把它們組合起來?

田中:是的,可以(笑)。這次我想提的是 Might Gine 動作時隱藏輪子的噱頭。如果我們直接製作的話,輪子就會原封不動地放在背面,但這次我們花了不少心思,準備了一個噱頭來隱藏輪子。

Tai車身的一部分繞到背面,將輪子隱藏起來。翻轉時的顏色也不同!

Tanaka這是另一個注意點。

這個圓柱狀的部分是 ......

它可以翻轉過來,成為隱藏輪子的部分!

──大膽的旋轉上半身是很好的點綴。

泰:即使在動畫裡,最後的 bakon!令人印象深刻。

Tanaka我覺得英雄機器人有趣的地方在於,像 Ga-in 這種精準的變形和像 Locomolizer 這種大膽的變形之間有一種平衡,或者說,是一種緩慢而穩定的過渡。

Tai這種細微的變化,也是後來 Jaydecker 和 Goldoran 模型中一直沿用的元素,不是嗎?

Tanaka沒錯。

TaiOh~! 動畫裡的 Might Gain 站起來了。當時製作玩具時在我腦海中補足的細節,雕刻得很整齊。我喜歡 Mightgain 的,這個錨的肩膀。

Tanaka這個肩膀的V型線條,就是Mythogain的魅力。

Yasushi大腿的下垂邊緣,膝蓋以下的線條嵬峨但不單調,很有英雄機器人的感覺。

Tanaka這就是 Yusha Robot 的性感或魅力。它有一種力量,不會讓你說它是一個盒子機器人。另一方面,它也增加了製作可變形組合機器人的難度。這次增加難度的其中一個因素是,我們必須在變身和組合機器人的同時,維持這個造型。

── 螺絲等金屬零件都放在看不到的地方。

田中我們已經讓他們非常注意這一點了。

Tai考慮到前裙腳和側裙腳會經常移動,我想看看量產版能達到多大範圍的姿勢。我已經等不及要玩它了! 動能劍有兩種:一般動作和特殊動作。

Tanaka是的。我不確定劍的長度是否真的有改變,但動畫片段給人的感覺是量增加了,所以我們把特殊動作的劍身做得更大。


泰哇
他連這個姿勢都

Tanaka我想沒有多少可變身的玩具可以做出這樣的姿勢。

圖片是繪圖的 CG,與實際產品有差異。

下定決心完成的噱頭。

Tai如前所述,拳頭的手指是可以動的。

田中沒錯。感覺它們從裡面出來,很有趣。有趣的是,為了收納它們,手需要放平,這也是手指可以活動的原因。不過,由於食指的指向性對 Might Guyne 來說很重要,所以只有這部分是獨立可動的。這就是 GOD BRAVE STUDIO 的熱情,不是嗎?我想 「您沒必要做得那麼過分(笑)」,但我知道您的感受,所以我就原封不動了。手指粗的拳頭造型也是隨圖附送的,但我覺得它也可以變成拳頭,這是特別的重點。

泰:畢竟有些人真的很想堅持完全變身而不更換零件。

田中對於這些人,這次有一種決心。我們無論如何都想讓人物完全變身。GOD BRAVE STUDIO 回應了喜歡 MIGHT GAIN 的人的無理要求,所以我們決定盡可能地做成量產產品。如果用聰明的方式來思考,包括'Great「和」Perfect'這兩個模型,我覺得在這裡考慮做替代品,包括為了遊戲的便利性,我覺得是沒有錯的。但這次,我們好像被賦予了「以徹底的變身完成變身」的任務,所以我們下定決心要完成這項工作。

泰:我們想在 2023 年交出最好的答卷。好到我們不需要再推出 Ver. 2 了。

Tanaka我不想去想這個問題(笑)。(笑)我的意思是,當我們走到這一步的時候,我們已經做到 Ver.4 了。例如單看Might Ga-in,一開始Ga-in變成手臂時輪子是光溜溜的,有一段時間我們還沒決定要怎麼處理紅色的部分。更重要的是,這次與產品本身無關。......

TaiLegs 變厚了!

Tanaka對於以後會想要變厚的東西,也有一些與這次的組合無關的噱頭。另外,側翼可以向兩側加寬。

我看。因為變成 Great 的時候,肩膀就會變闊。......

田中:那種細節上的噱頭,在每次嘗試時都會加入。

照片中是在 2 月 12 日的 Wonder Festival 2023 Winter 上亮相的 Great Might Ga-in Perfect Mode。請注意腹部和腿部的堆積!

泰:如果他們第一次就做了這麼多,那我們就要堅持到最後。當我聽到製作這個遊戲的人,想到有跨越國界的人製作這個遊戲(GOD BRAVE STUDIO 是韓國的製作室),我希望大家先拿到遊戲,然後再玩。我們必須回應創作者所給予的答案。我們希望人們玩它,而不是展示它! 此外,當您把它拿在手中時,它會以恰到好處的方式合手。對我來說,「THE Combined Might Gain」的完成度超舒適,我很期待它的發行!

產品資訊。

THE Combined Might Guine

系列名稱:夕陽時空的威力增益

發售日期:預定 2023 年 9 月

價格:27,900 日元(含稅)

規格:彩繪塑膠非比例可動人偶

高度:約 260 公釐

雕刻家:多田先生(GOD BRAVE STUDIO)

發行商:Good Smile Company

經銷商: Good Smile Company

<套裝內容.

蓋恩

威力之翼

機器人

動感之劍

動力之劍(特殊攻擊狀態)

蓋因射擊

Might Wing 的形狀最佳化尾翼

替代手腕

威翼的基座

<特別頁面

##

<產品詳細頁面

#

<Good Smile 線上商店購買頁面。

#

<Good Smile 線上商店預購期間。

2023 年 1 月 17 日 (星期二) 12:00 - 2023 年 3 月 29 日 (星期三) 21:00

由於商品噴漆為人工製作,個別商品可能會有少許差異。

(C) 日出

推薦文章