今日發佈的 Raiden III x MIKADO MANIAX 評測! 以系列首款 3D 美工射擊遊戲《雷電 III》為基礎的動力提升版,包含新歌、線上排行等內容。

今天(2023 年 2 月 23 日),射擊遊戲《雷電 III x MIKADO MANIAX》發行了 PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One 版本。本作是以 1990 年首度登場的《雷電 III》街機版為基礎的電力提升版,並加入了許多附加功能,例如線上排名和重玩模式,以及與高田馬場和池袋的遊戲中心 Arcade Mikado 合作。

在此,我們有機會玩到本作的 PS4 版本,並提出我們的評論。

在兩種武器之間切換的刺激射擊遊戲

這是一款垂直捲動的射擊遊戲,共有七個階段。基本構想是向上推進,擊敗敵機,並在階段結束時殲滅 BOSS。

有兩種武器:主武器和副武器。主武器有三種:火神射擊(Vulcan Shot),可大範圍射擊;雷射(Laser),可向前方單點射出光束;質子雷射(Proton Laser),可透過操作搖桿改變方向。子武器統一於飛彈系統,包括攻擊範圍大的「核子飛彈」、自動追蹤敵機的「導航飛彈」,以及只追蹤前方敵人的「雷達飛彈」。請注意,副武器不是單發使用,而是自動配合主武器使用。

所有主武器的優缺點都很平衡:「火神射擊」的瞬間火力較弱,但對抗大量敵人的能力很強;「雷射」的攻擊範圍較窄,但威力較大;「質子雷射」需要自行瞄準,但可以攻擊目標區域。就趨勢而言,Vulcan Shot 和 Proton Laser 專門用來在路上對付殭屍敵人,而 Laser 則是專門用來對付 Boss 戰。一次只能裝備一種武器,但可以使用「Power-up 項目」在兩種武器之間切換。

強化道具是有時從擊敗的敵人身上出現的物品,有兩種類型:一種用於主武器,另一種用於副武器。這些道具一眼就能辨認,主武器道具使用單一顏色,副武器道具使用單一字母。強化道具的顏色和字母會定期改變,武器的內容也是如此。如果您服下與已裝備武器類型相同的威力加成道具,您目前的攻擊等級就會提升;如果您服下其他類型的道具,攻擊方式就會轉換為該道具的武器。

主武器型強化道具的顏色為紅色代表火神射擊,藍色代表雷射,綠色代表質子雷射。副武器類型的字母是 M 代表核子飛彈、H 代表轟擊飛彈、R 代表雷達飛彈,可以即時辨識

保留或變更武器也會改變玩家的行動方式。如果您裝備了火神射擊,而且正在與大量殭屍敵人搏鬥,您很可能會放著表示雷射的藍色能量增強道具不管,直到它變成紅色為止,而如果它是紅色的,您就會馬上想要它來增強您的火神射擊。

當然,當您在思考這些問題時,戰鬥仍在進行中,所以沒有時間磨蹭,快速決定是必要的。由於您的飛船可能會被一擊致命,所以在戰鬥的同時思考策略是非常刺激的,我很享受從頭玩到尾的快感。

多種難度等級與命中偵測指示功能,提供初學者充分的機會。

本作所依據的 Raiden III 原本是一款街機遊戲。該遊戲的設計宗旨是提供精緻的平衡性,讓玩家有投幣 100 日元的衝動,因此本作的難度也相對較高。就拿我來說,第一次玩這款遊戲時,我跟不上敵機轟炸的速度,在進入第二關的後半部分時,我已經用完了準備好的續航次數。

然而,這只是預設狀態下的故事。預設難度設為 NORMAL,根據遊戲中的說明,這是「給射擊愛好者的」,換句話說,不適合初學者。如果您不習慣射擊,我覺得從 PRACTICE 難度開始剛剛好,字面上可以稱為練習,因為敵人一開始就不會向您開槍。

因為可以單邊攻擊,所以難度很簡單,任何人都可以通關最後一關。不過,光是能從第一階段玩到第七階段就已經是很好的練習了,而且一旦您通關了某個階段或 BOSS 戰,您可以在以後隨時重試,這在以後克服您不擅長的階段或敵人時非常有用。

此外,一旦您知道了階段的結構,就更容易瞄準「閃光槍」。閃光射擊」是本作所引進的系統之一,您打敗出現的敵機的速度越快,獲得的分數就越高。換句話說,如果您在《PRACTICE》中記住敵機的位置,不僅生存率會提高,在其他難度級別的戰鬥中也會變得更容易,而且您也可以輕鬆地利用閃光砲瞄準得分。得分攻擊是街機派生出來的遊戲的真正魅力,所以如果您能儘快習慣閃光砲,就能讓您有機會玩遍這個遊戲。

如果 PRACTICE 對您來說還不夠,建議使用 VERY EASY。敵機射出的子彈不僅速度較慢,您也可以用自己的子彈抵消,雖然不是全部。可以說,這個難度恰到好處地平衡了射擊的緊張感與同時實踐的輕鬆感。

難度設定很親切,但我個人推薦的是命中偵測顯示功能。如果您在選項畫面中開啟「COLLISION」,您就可以在方形的黃框中看到您的船和您的攻擊。在這個一擊就能決定生死的遊戲中,了解命中偵測是非常重要的。

在試玩中,您也可以觀看每個階段的播放影片。

筆者在展示判官時,最感驚訝的是他的飛機判官體積太小。玩家的飛船有些大,至少乍看之下,似乎不可能在密集的子彈中穿梭。然而,真正進行命中偵測的地方只有駕駛艙周圍,無論有多少子彈打中機翼,都不會被擊落。當您知道外觀與實際命中偵測的差異後,移動就會變得更容易,所以玩本作時,請務必使用 COLLISION 功能來檢查。

重複遊戲即可得分,並獲得包括 remix 歌曲在內的獎勵!

本作備有前述的 PRACTICE 模式等要素,專為初學者設計,可以反覆玩,但還有一個要素是不可或缺的。這就是以獲得的分數為基礎的獎勵。根據擊敗敵人所獲得的總分,玩家可以獲得牆紙和混音背景音樂。

混音歌曲的意義尤其重大。許多藝術家都為本作貢獻了歌曲,包括雷電系列的官方編曲樂團 HEAVY METAL RAIDEN。雖然還未全部推出,但俱樂部風格的「SIDEA」和硬搖滾/重金屬風格的「SIDEB」已可適用於各個階段,一旦推出,BGM 可不受任何限制地設定於任何階段。透過結合兩種不同音調的 BGM,可大幅改變同一階段的印象,讓遊戲玩起來更有新鮮感。

由於本遊戲是以街機版為基礎,遊戲本身的難度是個無法避免的問題。不過,就本作而言,除了 PRACTICE 模式等適合初學者的要素外,還有根據累積分數獎勵等大方的機制來激勵玩家。對於不熟悉射擊遊戲的人來說,這是最適合的入門遊戲。


  • 雷電 III x Mikado Maniax
  • 相容於:PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One
  • 發售日期:2023 年 2 月 23 日
  • 類型:射擊
  • 價格:4,180 日元(含稅) *限量版為 7,920 日元(含稅)
  • 發行商:MOSS

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