就在電影「Frame Arms Girl: Kyakkyaufuna Wonderland」上映之前! 介紹電影中的FA女郎!導演川口圭一郎和製作人杉山真鍋對談(第一部分)。

框武少女》是 Kotobukiya 的機甲 Bishojo 塑膠模型之一,於 2017 年改編為電視動畫。雖然是機甲bishojo系列,但卻不是以戰鬥為主軸的故事,而是以普通女高中生青藤源奈與全自動機器人FA(Frame Arms)少女們一起生活的「かやかうふふ」日常為主題,吸引了許多人的目光。
Frame Arms Girl」系列以電影的形式回歸。影片以 Ao 接收 FA Girl 的原型機「Todoroki」並成為它的主人開始,其他 FA Girl 陸續聚集在 Ao 的家中,過著滑稽的同居生活回憶(稱為「session」,其原始目的是與 Todoroki 進行模擬對戰,以收集資料)。曲折的入場開始於 「另一個世界」,FA少女們化身人形,與小傲在同一所高中就讀,全體FA少女以CG現場演出新歌等新場景絕對不容错过!
我們從工作人員的角度,訪問了導演川口圭一郎和製作人杉山真淵,瞭解影片的製作過程和重點。
川口、撰寫劇本的赤尾出子,以及為主題曲和插曲作詞的三枝野瞳,也參與了以加油上映聞名的少女偶像動畫《Pretty Rhythm Rainbow Live》,以及其衍生作品《KING OF PRISM -閃亮七星-》系列的第三部。閱讀本故事時也應注意這一點。

電影改編的靈感來自於導演寫在電視劇最後一集故事板上的評語。


- 這部電影是如何改編而成的?

杉山:說實話,導演在電視劇最後一集的結尾寫道:「將在電影版中繼續!是導演在電視劇最後一集最後的時候寫的(笑)。

川口哈哈,哈哈!(笑)在最後一幕Innocentia醒來的時候,是我自己寫的。

杉山:當然,我們想要長跨度地發展內容,但是導演的熱情是第一位的(笑)。

河口:所以我們覺得很可能會有「TV 續集」,所以我們決定從回顧 TV 劇集開始,而不是像理論上的那樣是全新的劇集(笑)。

杉山:我們也同意事情是有先後次序的。

河口:在電視劇完結之後,我們就開始討論拍電影的事,所以我就說:「好啊!所以我就抱著「好耶!」的心情開始畫故事板!故事板工作本身很早就完成了。過了一段時間之後,我終於聽說我們要正式拍了,我心想:「我等這一刻已經等很久了!(笑)。

影片的結構如何?

川口:說實在的,我不記得是誰想出這部電影的構想,但我想我們很早就決定,如果要回顧電視劇,就應該讓大家一起觀賞片段。

Sugiyama: 這就是我們開始寫劇本的基礎。

川口:我想我們也很早就決定要 「往洞裡看」。最起碼,這絕對是出自於這樣的想法:如果角色被投射在大銀幕上,那麼加油的放映會就會更刺激。如果從洞中看(從洞內的觀點看),就能創造出觀眾在漆黑空間中看著攝影機的畫面。我有一種想要做支援放映的感覺。那是在 KING OF PRISM -PRIDE the HERO-(第二部 KING OF PRISM 電影)上映之後(笑)。菱田正和導演是個天才,所以他自然而然地使用了歡呼上映會的方法,但我是個普通人,所以我決定以它為目標(笑)。


究竟有沒有上映支援的計畫呢?

杉山:很遺憾,我們還沒有決定。

河口:我們是以歡呼上映會的規格來製作電影的,如果能夠實現就更好了。

選擇場景的具體標準是什麼?

川口:這是一項頗困難的任務。畢竟從敖與菟的相遇為主軸的故事情節,到菟對 Fleszwerk Artell 的戰鬥,也就是系列後半部分的軸心,我們有必要偏離故事情節的流程嗎?有嗎?但如果我們把非戰鬥的部分砍掉太多,Frame Arms Girl 的特色就會消失,所以我們在這方面很難找到適當的平衡點。

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