生化:4》清晰評論! 不僅忠實再現原作,還提供激烈的人體藝術 + 刀的動作和物品管理的抽離式生存!
Resident Evil RE:4(以下簡稱「RE4」)於 2023 年 3 月 24 日推出 PS5/PS4/Xbox Series X|S/PC。本遊戲是根據最初於 2005 年在 GameCube 推出的生存恐怖遊戲《生化敵人 4》重製而成。玩家不僅可以享受到壓倒性的畫面與材質,充分發揮現今主機的效能,同時原作中最精華的部分,包括動作與探索元素,也都經過重制與重新整理。
本期我們將介紹本作 PS5 版本通關後的評測。除了與原作的異同之外,評論中也會加入從重製版中加入的各種新要素的印象。
忠實再現原作,但又加入現代元素的理想重製版
RE4 所依據的原版《生化危機 4》是一款生存恐怖遊戲,於 18 年前的 2005 年發行。遊戲中的主角 Leon S. Kennedy 在《生化獵人 2》的事件後已經長大,前作的固定視角也改成了「背後視角」,玩家從後面跟著主角。遊戲的動作方面也因為體技的加入而大幅提升,在日本國內外仍被高度評價為展現新「生化變種」的傑作。
當我玩《RE4》時,第一個讓我印象深刻的就是陰影。陰影會隨著光線的強弱而發生顯著的變化,即使在探索同一個地點時,遊戲不僅會顯示出被手電筒和篝火照亮的清晰可見的區域,還會詳細描繪出因光源衰減而只能隱約看到場景輪廓的區域,給人一種非常真實的感覺。玩遊戲時所感受到的真實感是截然不同的。
比較原版故事和《RE4》中故事的第一部分,陰影的差異是很明顯的。在原版故事中,時間是下午時分,明暗區域幾乎是均勻或清楚分隔的。而在《RE4》中,則是黎明前,屋頂透出樹木的白色,或是由於燈光的盲點,陰影完全漆黑一片,就像塗了黑漆一樣。
在玩家必須依靠手電筒等燈光才能前進的場景中,陰影的強度尤其明顯。當您在完全黑暗的環境中無法看清前方時,您的距離感就會變得混亂,當您受到敵人攻擊而瘋狂逃跑時,您就會迷失方向,結果往往反而慌不擇路。有了強化的陰影,可以說恐怖元素也超越了原版。
除了陰影之外,另一個讓我印象深刻的地方是高度重現了原作的故事。回顧《RE4》,以我的經驗來說,90% 的影片都重現了原著的故事。至於故事情節方面,主要的情節還是一樣,里昂前往一個陌生的歐洲村莊拯救總統的女兒。在故事發展上有一些小的差異,但基本上都會匯聚到與原版《生化危機 4》相同的結局。故事也持續從村莊、古堡、孤島,再回到村莊。
在遊戲元素方面,遊戲中每張地圖上的地形、物品和支線情節都徹底重現。第 1 章中 Leon 拜訪的村莊以及村莊後面的農場都大致重現,地形也是如此,而寶物被射中後掉入污水中變成「(臭)」的情況也沒有改變。此外,還有一個當場死亡的事件,如果您朝著湖邊的碼頭開了好幾槍,就會被怪物吃掉,還有一個讓您翻到寶座上的故事,不過地點不同。知道原版故事的玩家大概會喜歡重現元素的懷舊感覺,並檢查一下編曲。
不過,遊戲的設計也很容易上手,原作中某些場景需要兩個特殊道具的操作被簡化為一個,而在事件場景中需要按鍵操作的「快速事件」也被併入正常的戰鬥中。這款遊戲並非只是重製,而是在重構時針對現代進行了優化。
我已經寫了很多關於高度還原的文章,但如果您沒有玩過原版就從本遊戲開始玩 Resident Evil 4,是不會有任何問題的。即使細節不同,主要的故事情節都是一樣的,而且因為「RE4」是重製而非續作,所以不需要對前作有任何認識就能享受遊戲。重製與重新整理的部分只是一些小故事,只要你知道就可以咧,所以知道是加分项,但不是減分项。事實上,我個人更羨慕的是,這是我第一次能夠體驗《生化危機 4》,它使用大幅提升的技術和效能來表達。
更嚴厲激烈的動作,加上身體藝術的招架。
遊戲的幕後視角讓玩家可以自由瞄準武器。被擊中頭部或腿部的敵人會退縮,可以在接近時使用「近戰」這種身法追擊敵人。Melee 似乎是身法的統稱,一些 Boss 的回旋踢、背摔和特別攻擊也被說成是近戰。
根據開始遊戲時所選擇的難度等級和當時的情況,能讓敵人閃避的出手次數會隨機變化,但這個遊戲的基本連擊方式是先用出手嚇唬對方,然後再用身法跟上。一個村民就可以打倒,即使同時有兩三個人攻擊,也可以利用身體藝術把他們圍起來。這不僅讓您有團結一致的感覺,彷彿您的發揮與 Leon 身為成年間諜的技巧息息相關,也能體驗到將一大堆敵人踢得屁滾尿流的快感。
在本遊戲的戰鬥中,刀也是不可或缺的。有了它,您可以砍敵人的臉或腿,並將其與您的身體藝術連接起來,就像開槍一樣。在最初的《生化 4》中,刀是最強大的武器之一,而在《RE4》中,它也承襲了大部分的優點,但現在您可以在回應對手攻擊的適當時刻握住刀來啟動「招架」。Parry 是一種招架敵人攻擊的技巧,如果成功的話,這是一種可以讓您避免承受傷害的有用技巧。它也可以用來攻擊倒地的敵人,或是作為「隱形殺手」來對付不知道您存在的敵人。
刀的使用增加,讓您可以順暢地進行攻擊、防禦和反擊,戰鬥節奏非常好。遊戲將於 2023 年 4 月 7 日推出全新內容「The Mercenaries」,只要打敗敵人就能獲得分數。The Mercenaries」預定於 2023 年 4 月 7 日推出,打算玩的玩家不妨更加熟悉《RE4》的戰鬥。
隨著耐力值與新道具的推出,資源管理也更加刺激。
除了槍戰之外,物理和刀法也在「RE4」中出現,讓您可以打倒更多的敵人。打倒所有出現的敵人就能進階的風格在原作中也有出現,但在本作中,為刀子設定了耐久值,增加了嚴苛的物品管理以及彈藥的生存元素。
在原作中,刀可以無限制地使用,所以刀也是在彈藥用盡時的最後手段。然而,當您習慣了這個遊戲之後,您就可以只使用刀子和身法來擊敗殭屍敵人和頭目,不知不覺間,您為了防止彈藥耗盡而囤積的彈藥庫就會滿溢。雖然壓倒敵人的樂趣十足,但我們覺得生存的元素多少被削弱了。
在《RE4》中,刀具現在有了耐久值。當使用刀子攻擊敵人或逃離束縛時,代表耐久值的量表會逐漸減少,當量表達到零時,刀子就會破損。如前所述,本遊戲中的刀是攻守兼備的實用工具,但也是有代價的。
這表示玩家現在在連擊敵人進行攻擊或身法時,必須消耗刀的耐久度或彈藥,迫使玩家不斷在物品管理上做出選擇。在進一步強化小刀的同時設定耐久值的方式非常精緻,感覺就像是設定了一個弱點,卻沒有抵消掉一個強點。
只有從一開始就擁有的刀,才能透過與各地買賣裝備的軍火商人交易來進行維修。不過維修需要花費金錢,因此物品管理在這裡也是不可或缺的。隨著故事進展可以獲得的防彈衣也會消耗耐久值,所以加上前面提到的刀,平衡變得更加嚴峻。在取得和改裝新武器與購買急救噴霧這種恢復道具的分配金額之間絞盡腦汁來取得平衡,是原版所沒有的新體驗。
另一個增加物品管理張力的元素是彈藥的製作。透過結合某些道具,例如「火藥」和「S 材質」,玩家可以在路上或從軍火經銷商處取得,自由製造手槍、霰彈槍和狙擊步槍的子彈。
驟眼看來,這似乎只是一種輕易繞過彈藥的方法,但在本遊戲中,這種製作所需的「Gun Powder」和「Material S」必須儲存在隨身包中。這與擔心小刀的耐久值或剩餘多少彈藥不同,還能讓您享受如何利用空間的策略。
如果您有剩餘的彈藥,很想節省材料來彌補不足,但如果放任不管,隨身碟很快就會裝滿。然而,如果您為了騰出空間而輕易製造彈藥,您將暫時無法製造其他彈藥。沒有製造的彈藥可能火力不足,打不贏的對手可能會反擊,遊戲可能就完了。遊戲是在風險與回報之間進行的有趣而緊張的掙扎。它的難度在於您必須利用有限的資源與空間,但當您利用這些資源與空間的優勢來渡過一場又一場的戰鬥時,您所感受到的緊張感與成就感是《RE4》所獨有的。
主線故事的量相當可觀,但也有許多具有挑戰性和可重玩性的元素。
我在 "STANDARD "難易度下花了約 16 小時完成遊戲。就我的經驗而言,它的密集度並不比原版「生化 4」低。此外,遊戲有四個難度等級:ASSISTED 適合初學者、HARDCORE 適合已完成原作的玩家、PROFESSIONAL 適合追求極致難度的玩家。光是在每種難度下完成一圈,就可以享受至少四次的主線故事,因此遊戲的容量不亞於小型 RPG。
在 HARDCORE 及更高難度等級中,敵人不僅會明顯變得更有攻擊性,也更不會因為您的攻擊而退縮。此外,一些謎語的佈局和答案也會改變。不僅是戰鬥,噱頭方面也有所改變,因此您可以帶著新鮮感在遊戲中遊走,不會感到太費勁。此外,就像謎語遊戲通常的情況一樣,如果您知道答案,就可以跳過整個收集線索的廢話,所以在《RE4》中也有尋找可以走捷徑的地方的樂趣。
此外,以高評分完成特定難度等級,就能獲得特殊服裝和武器。您可以使用這些特權來扮演戰士對抗 ASSISTED 的敵人,也可以單獨使用特權來挑戰 PROFESSIONAL 等級,以捆綁的方式進行遊戲。當您接管儲存資料進行遊戲時,您可以選擇與之前不同的難度等級,因此如果您不太會玩遊戲,您可以從 ASSISTED 開始慢慢適應遊戲,而且每次進行遊戲時,您也可以選擇提升武器和增加難度。
刀的耐久度與彈藥的製作功能,讓生存要素比原作更上一層樓,而故事情節與每張地圖的地形,都忠實再現原作的故事,並做了一些重新整理,讓《RE4》完美平衡了原作的優良特質與現代化的升級。本遊戲的完美程度極高,建議玩過原版《生化危機4》的粉絲以及新手玩家試玩。
(文字由 Natsumu Uchiyoshi 撰寫)
產品資訊。
生化危機 RE:4
發售型號: PlayStation5, Playstation4, Xbox Series X|S, PC
・ 銷售價格:
各機型適用: 下載普通版:7,990 日元(含稅)
下載豪華版:8,990 日元(含稅)
僅限 PlayStation 5 及 PlayStation 4:
套裝普通版:8,789 日圓(含稅)
玩家人數:1
現正發售中。
CERO 評級: Z (僅限 18 歲以上玩家)
©capcom co., ltd. 2005, 2023 All rights reserved.
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