Diablo IV Beta 測試體驗】每時每刻都能感受到自己變得多麼強大! 趣味動作 RPG 遊戲系列的最新作 [慶祝!大師上身]
全新動作 RPG 遊戲《暗黑鬥士 IV》進行了 Beta 測試。本作是所謂「砍擊」遊戲系列的最新作,將回歸系列遊戲的本源,讓玩家感受如何逐漸變強,並以各種方式發展角色。
暗黑破坏神IV》是一款动作RPG游戏,预定由暴雪娱乐于2023年6月6日发售。相信許多人都聽過「暗黑鬥神」這個名稱,因為這個系列已經有 26 年的歷史,而且前作「暗黑鬥神 III」也已在 Nintendo Switch 上架。
暗黑破坏神》是一款砍杀类游戏,被称为极易上瘾的系列。遊戲節奏明快,有多種技能和無數敵人需要快速打敗。獲得隨機產生的道具,逐漸變強所帶來的成就感。遊戲好玩的秘訣在於您可以設計各式各樣的技能配置,採取完全不同的策略,即使是同一個角色也不例外。
暗黑鬥士 IV》是系列的最新作,最近有報導說它終於被掌握了。我們有幸體驗了 beta 測試,以下是我們的報告。
Diablo IV》的故事發生在劍與魔法的世界「Sanctuary」。玩家將成為穿越 Sanctuary 的冒險家,追尋這個世界的創造者惡魔 Lilith 的陰謀。本系列的世界設定其實相當精緻,不過目前玩家可以盡情享受打怪變強的過程。
在 Sanctuary 的世界裡,惡魔 Lilith 又回來了。主角幾乎犧牲,但還是九死一生地活了下來。他繼續追逐 Lilith 的旅程。
玩家可以選擇五個等級:「野蠻人」、「遊俠」、「巫師」、「死靈法師」和「德魯伊」。每一種都有其特殊的系統和強烈的個性,有趣的是它們提供了完全不同的遊戲體驗。
野蠻人是肌肉結實的野蠻人。他們可以裝備三個系列的武器:雙劍、雙手劍和雙手鈍器,並根據技能自動切換武器進行戰鬥。他們身強體壯,可以不假思索地被怪物包圍。每個武器系列 (劍、斧、鈍器等) 都有自己的技能等級,隨著玩家殺戮怪物,技能等級也會逐漸提升。
巫師就是巫師。他們擅長透過發出火焰、閃電和冷氣來進行遠距離戰鬥,但在近距離戰鬥中則略為乏力。他們可以啟動特殊效果,例如持續用冷氣擊中敵人,使其凍結,或用火焰引燃敵人,造成連續傷害,他們也可以自訂「魔法」,在滿足特殊條件時自動啟動技能。
Rogue 是所謂的強盜等級,專門使用匕首和弓快速戰鬥。他們也可以使用一些小把戲,例如在地下設置陷阱,或是在武器上添加毒藥或冰,這需要更多的腦力來應付戰鬥。遊戲中有許多特殊的系統,例如透過累積基本技能的連擊點數來強化其他技能的系統,或是透過殺死特定敵人來累積儀表,可以在一段時間內無限使用技能的系統。
亡靈法師是一種操控亡靈的召喚職業。他們可以與骷髏戰士、巫師和傀儡一起享受 11 人 walla-walla 戰鬥。他們都擁有操控血液和骨骼的黑暗技能。只有死靈法師可以使用屍體,例如像地雷一樣炸掉躺在地上的敵人屍體,或是從屍體上長出觸手來吸引敵人。特殊系統「亡靈之書」可以增加死靈法師的戰鬥力,而不是召喚小兵。
德魯伊是個貪婪的階級,可以變身為速度極快的狼人或強大的人熊,也可以操控自然的力量。特殊系統在 beta 測試階段無法解鎖,但似乎是玩家可以從提供怪物掉落的「靈魂祭品」中獲益的系統。
暗黑破坏神》的魅力之一在于其操作的简易性和技能的炫酷性,玩家可以通过这些技能一个接一个地击败一系列怪物。在開放測試階段,每個等級都可以使用約 20 種不同的技能,有些技能可以直接攻擊,有些技能可以設置陷阱,有些技能則對敵人有額外的效果。透過一些調整,例如在地上設置陷阱,然後移動引誘敵人靠近,或是調整與敵人的距離,使用攻擊範圍較大的技能,就能更有效率地進行戰鬥,相當有趣,而當計畫奏效時,也會讓人興奮不已。除了快節奏的戰鬥之外,還有無數的敵人在地圖上遊蕩。您必須在一群又一群的敵人中奮力橫衝直撞,這種刺激感會持續很長的時間。
動作元素並不太激烈。
除非您是裝備精良的野蠻人,否則您很難在技能掛在棍子上的情況下戰鬥,因此您需要四處移動,並在走位上下功夫,以避免被包抄。在 BOSS 戰中,您需要觀察對手的動作,並在大招到來之前離開對手的攻擊範圍,但由於不像 DARK SOULS 和 ELDEN RING 等動作 RPG 遊戲一樣需要嚴謹的時機掌握或先見之明,因此即使您不擅長動作遊戲,也應該可以放心。很安全當這些元素結合在一起時,您會有一種奇怪的感覺:「哦,只要我想,我就可以一直戰鬥下去 ......」。這種不知何時該停下來的感覺,讓您發現自己玩了一場又一場的遊戲,這也是之前暗黑系列的傳統。
隨機製造的裝備讓遊戲更令人上癮。裝備可以透過擊敗敵人或開啟寶箱獲得,但會隨機加入特殊效果。即使是同一把劍也可以有不同的表現,例如更高的攻擊力或更快的揮劍速度,這讓每次掉落一些裝備時都很刺激。在一般的 RPG 遊戲中,當您到達一個新城鎮時通常會購買新裝備,但在《暗黑破坏神》系列中,您主要是從敵人或寶箱中獲得裝備。隨便打敗的敵人身上都可能出現強大的物品,所以即使是在打小混混時也不能移開視線。您可以透過打敗那邊的敵人來更新武器,然後換上從這邊的敵人身上獲得的強力裝甲 .......每場戰鬥都能讓您享受典型 RPG 遊戲中在城鎮武器店購物的感覺。
傳奇物品具有特殊能力,可以增強現有技能。
傳說物品相當於裝備中的「贏家」。這些都是所謂的高稀有度,用社交遊戲的話來說就是四星或 SSR 物品,可以從怪物身上找到。當它們出現時,會出現一道光柱,並帶有獨特的音效,感覺非常棒。如此一來,在《暗黑破壞神》中擊敗怪物就像是想進入社交遊戲一樣。此外,您不需要累積免費的石頭,也不需要擔心每月的花費,您所要做的就是打敗怪物。
傳說物品具有特殊能力,可以增強現有的技能。舉例來說,流氓有「隱蔽」技能,但有了「機會主義冒險者手套」傳奇物品,他們就可以在離開隱蔽區時投擲眩暈手雷,對周遭造成傷害。這表示傳說物品一出來就能改變遊戲的大局,而物品出現的地點和內容的隨機性也讓戰鬥更加刺激。在極端情況下,同一個等級每次玩起來都會有不同的感覺。
筆者參加過好幾次《暗黑破壞神Ⅳ》的測試,每次都是從頭開始發展角色,但因為出的裝備都是隨機的,所以他不會反覆厭倦同樣的東西,反而每次都能享受到新鮮的感覺。我覺得這是一個很特別的刺痛例子,但隨機產生的物品就是這麼有趣。
傳說物品並不是只有高等級才允許使用的裝備。如果您幸運的話,它們也可以出現在較低的等級。
而且每個技能都是獨一無二且有趣的自訂技能。在《暗黑破壞神IV》中,您可以將升級時獲得的技能點分配到自己選擇的技能上,從而培養出獨一無二的角色。即使是同一個等級,您的戰鬥方式也會因為您如何分配技能點而改變,而隨時隨地重新分配技能點的能力是一項很棒的功能。
游俠就是一個很好的例子。Rogue 的技能大致可分為兩種:匕首與弓箭技能。匕首的攻擊速度快,火力強,但是流氓本身的韌性不高,所以在被怪物包圍之前先行脫身是非常重要的。弓的長距離攻擊很穩定,但是瞬間火力不如匕首。您可以專精匕首,以一擊即中的方式在野外奔跑,也可以使用弓箭與敵人保持距離。您甚至可以因為在地牢中得到一把好弓而重新專攻弓箭。
當您得到傳說物品時尤其有趣,它可以讓您嘗試不同的戰鬥策略,而不必重新創造一個新角色。有些技能會改變特定技能的特性。流氓的「Nail Stab」是投擲匕首的技能,但是有了「Nail Stab (full-fledged)」,他就可以同時投擲三把匕首,讓他在敵人眾多時更有效率。您也可以將技能點數分配給特定技能,以專精該技能。
令人懷念的技能樹又回來了!
有些技能可以削弱敵人,因此您可以建立專精這些技能的技能樹。有些野蠻人技能可以對目標造成「流血」,中招的人會因為持續流血而持續受到傷害。造成流血的「Fray」會附帶「Fray (Struggle)」,在一定時間內增加流血傷害。以切斷前方並使大量敵人流血的 'Rend「,附加給 」Whirlwind (Fierce)「 賦予流血能力的 」Whirlwind「、不會移除敵人流血狀態反而會造成嚴重傷害的 」Rapture「,以及降低流血狀態下敵人移動速度的 」Hamstring'。您也可以打造流血專精的構造,例如 ......,在場上持續濺血,令人亢奮。這種專門的構建通常是愛好者的領域,但如上所述,您可以隨時重新分配技能點數,因此能夠在閒暇時進行不同的嘗試是很有趣的。
技能分配可以隨時重新分配。在輸給地下城的頭目之後,您可以用新的策略再試一次。
如此一來,《暗黑破壞神IV》就充滿了動作 RPG 遊戲的所有樂趣,而 RPG 遊戲最令人愉悅的部分,就是您意識到自己角色有多強的那一刻。而在《暗黑破壞神IV》中,高節奏的戰鬥、隨機生成的道具、隨著等級提升而獲得的各種技能,以及可以自由重新分配角色的各種戰術 ......,都會讓您意識到自己已經變得多麼強大。暗黑鬥士》系列是一款秉承《暗黑鬥士》傳統的遊戲。
這是暗黑系列的傳統,從這個意義上說,《暗黑獵人 4》是一款回歸根源的作品。每當我擊敗一隻怪物時,我對於能找到什麼物品的期待就會升高,我迫不及待地想要提升等級,嘗試新的技能和戰鬥策略,以至於我發現我在 beta 測試的整個過程中都在思考《暗黑破壞神Ⅳ》。
當然,新元素也是存在的。每個人都要對付強大敵人的世界 BOSS 戰就是最好的例子。在這次的測試中,瘟疫之王 Ashaba 出現了,他的力量非常強大,只要揮動一下手臂就能讓幾個角色當場死亡。即使如此,只要大家同心協力對抗他,就可以擊敗他,讓倒下的人復活,如果有人架起屏障,還可以讓他們躲進屏障裡。獎勵當然是一堆戰利品,包括傳奇物品。這是一種享受暗黑系列的新方式,我很享受這種團結的感覺。
人物的視覺效果黑暗而逼真。螢幕上的主角也很小,整體氛圍也很黑暗,對於不習慣西方遊戲的人來說可能會有點挑戰。如果您喜歡 RPG 遊戲,或是喜歡持續投入,《暗黑鬥士 IV》一定會是您的最佳選擇。
這次 beta 測試讓我們更加期待正式版的推出。
(文字作者:柳本真一)
套件版本資訊
暗黑神IV
相容性:PlayStation 5 與 PlayStation 4
發售日期:2023 年 6 月 6 日(星期二)
價格:9,800 日圓 (含稅)
類型:動作 RPG
CERO: Z (適合 18 歲以上玩家)
玩家:1-4 名玩家
線上環境:必須
©2022 Blizzard Entertainment, Inc.
Diablo 和 Blizzard Entertainment 是 Blizzard Entertainment, Inc. 在美國和/或其他國家的商標或註冊商標,保留所有權利。
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