利用戰爭賺錢 劍斗動作 RPG《武士道外傳 KATANAKAMI》遊戲系統相關新資訊!

Spike Chunsoft 公佈了 Samurai Road Gaiden KATANAKAMI(由 Acquire 開發)的新資訊,本作預計於 2020 年 2 月 20 日(星期四)在 PS4、Switch 及 Steam 平台上推出。

在這款日式劍擊動作 RPG 遊戲中,主角為了救出為了抵債而被帶走的女兒,過著晚上在怪物出沒的地牢收集劍和材料,白天當鐵匠賺錢的生活。每次進入地牢後,地牢的結構都會改變,因此您可以以新的思維一再攻克它。

這次揭露了還債的基本流程。主角將劍賣給三個勢力,分別是「淑女町」、「赤玉黨」和「黑勢家」,這三個勢力正在進行勢力鬥爭。玩家會將劍優先送給某些勢力,或是進行街頭切磋,造成勢力間的軍力差距,增加「緊張度」。介入情勢似乎是業務的重要元素,因為較高的緊張度會讓衝突更容易發生,而當戰爭發生時,劍的訂單也會增加。

如需更多資訊,請查看以下內容。

[新資訊。

■償還債務的基本循環。

玩家代表負債纍纍的「堂島群二」經營劍匠坊,並將劍賣給六本木中爭奪權力的三個勢力:淑波町、赤玉黨和黑勢家。如果劍供給不足,仍可消耗在另一個世界從「熔爐」收集的材料來生產。由 Gunji 自動生產的劍的政策也可以從「熔爐」中變更。 顧客將訂購的劍裝船後,會收到賞金,並必須在到期日前準備指定的金錢,以償還訂單。如果沒有準備金錢,誠摯的道歉是有效的。相反,非故意的行為會增加需要償還的金額。



■ 鐵匠管理的核心!'如果戰爭爆發,鐵匠賺錢的制度。

到達帳簿的訂單根據軍力的狀況而改變,如果表示對鐵匠評價的 「滿意度等級」 和表示對敵方軍力緊張的 「緊張度等級」 增加,就會有好報酬的訂單到達。雙方軍力差距越大,「緊張度」就會上升得越快。在戰爭狀態下,刀劍的命令會更快下達,檢查也會更寬鬆。要打開勢力差距的關鍵在於控制局面,自己挑起戰爭,例如只運送劍給某些勢力,或透過街頭殺戮來減少勢力的數量。情況可以從鐵匠店旁邊告示板上的報紙查到。


當情況變成「戰爭情況」時,您可以看到主要人物之間的戰鬥場面,例如修庫巴馬町的唐納特羅與赤玉黨的基喬。

快速致富的機會萬人來朝 "模式。

當您不斷向各個勢力運送劍,增加軍力時,就會達到各個勢力所設定的「軍力目標」。之後,您將進入「萬人來訪」模式,大量的顧客湧入鐵匠店。每當有顧客進店,金額就會增加,到了「萬人來店」模式,追債的人就不會再來店裡了。


[電影概觀]。
武士道外傳 KATANAKAMI
遊戲類型:劍道動作 RPG
相容性:PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
玩家:1 名玩家 (1-2 名玩家聯機)
發售日期:2020 年 2 月 20 日(星期四)
價格:4,378 日圓 (含稅)
CERO: Z (僅限 18 歲以上玩家)
銷售:Spike Chunsoft
開發商:Acquire

(C) Spike Chunsoft Co.

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