我們推薦「火紋福卡雪風」! Switch「火焰之紋 福卡雪風」深度評測(下)。

196 小時 53 分鐘的遊戲時間一定是我繼續與遊戲共存的杵臼。

我能想到有幾款遊戲花了我接近 100 小時甚至更久的時間,但卻沒有 200 小時。如果您只玩不包含任何挑戰的主線故事,情況更是如此。

在 8 月 6 日發表這篇評論的前半部分之後,我完成了《黑鷹金鹿教室版》。這次在此基礎上,我想評論一下前半部分未能寫到的《黑鷹金鹿教室版》遊戲的後半部分。請注意,在寫這篇評論的前半部分時,藍獅教室版已經通關了。如果您不確定是否要購買本作,請一併參閱本文的上半部和下半部。

戰爭與成長的小學生。


根據玩家選擇的班級,故事的第二部分將分為藍月篇 (藍獅的班級篇)、Benihana 篇和銀雪篇 (都是黑鷹的班級篇)。故事的發展會有所分化)和水風篇(金鹿階級篇)。第二部的故事發生在第一部的五年後。然後,很自然地,--。







每個人都長大了。青少年的成長,就像延時影片重播植物的成長過程一樣 - 它發生得太快了。當我在書的前半部分帶出的男孩女孩都變得可敬,卻仍像五年前一樣被稱為「老師」時,我在無意間被感動了。Shamia、Catherine和其他參與Ceilos教會的人,出來時的樣子一模一樣,有點令人失望,但相對於完全沒有改變的他們,有一方面讓我意識到學生們的成長,所以事後看來,結果是正面的。



許多 A 級以上的支援對話都從第二部分開始解鎖,而學生對 B 級以下出現的主題的回答也貫穿其中,讓我們看到他們在戰亂世界中生活的新一面。輔助對話的文字極具可讀性,反映出人物的個性、信念和過去的內心生活。第二部中的戰爭是正義的衝突,其中所敘述的許多插曲都沒有絕對的答案,身為主角和老師的我,也常常被學生們的說話引發思考。

良好的平衡,沒有 「賈根框架」,最高級的職位有明顯的傾斜。


賈根架」一詞是《火焰之紋》系列中出現過的同名角色的俚語,指的是他在系列中的導師般的地位。Jaegan 從遊戲一開始就是資深玩家,在前期擁有壓倒性的力量,但成長速度不佳,在表現上逐漸追上其他玩家。到了遊戲的中後期,往往會掉出主力團體。


在本片中,並沒有傑根槽。主角的父親 Geralt 較為接近,但他在表現上也很完美(他被當成朋友,所以無法從這裡控制他。他參與的時間也受到限制,但他在 Hard 難度下也很活躍)。以同伴身份加入的 Shamia、Catherine 和 Alois 也是從一開始就進階,但他們的參數設定較低,成長率也較高。同樣的情況也適用於 Hannemann 和 Manuela 等教師,他們都是在中級時加入,而且都可以被招募,在職業生涯結束前都會是資產。

尤其是凱瑟琳,她的武器是雷帝(Raitei),當她發動攻擊時,總能攻擊兩次,而她身為劍士的優越速度,意味著她可以連續攻擊四次,視乎敵人而定。他的閃避率也很高,因此可以充當盟友的擋箭牌,這個強項可以威脅到主角的地位。



單兵作戰力也不容小覷。在某些地圖中,士兵是以援兵的身分出現,但他們也非常強大。發生在遊戲第二部的「Garg-Mak 攻城戰」中的盟軍都是高階兵種,如果放任不管,可能會在玩家面前擊敗敵人。為了讓主角出眾而弱化聯盟士兵的做法,在遊戲以外的作品中經常出現,但在本作中,卻很好地描繪出了騎士團所持有的精銳與常規騎兵的實力。

火焰之紋」系列世世代代都在描繪國與國之間的戰爭。然而,大部份的作品都著重於描繪主角,給人一種「英雄扮演戰士」的感覺。在本作中引入了「騎士」系統。大軍之間的戰鬥在地圖戰中也有詳細的描寫,再加上前面提到的盟友的實力,遊戲作為戰爭故事的深度比以往任何時候都要強。



另一方面,我對最高等級的職位有所保留。當等級超過 30 就可以參加最高等級職務的資格考試,並且消耗最高等級考試合格證。最高等級的考試合格證在遊戲的第一部份是沒有的,所以只能在第二部份或之後才能達到。


最高等級的兵種共有 9 種,其中墓志騎士、黑暗騎士和聖潔騎士兼具近戰武器和魔法。弓箭騎士結合了騎術與弓箭,而偉大騎士則結合了騎術與重甲。總之,許多類型都著重於易用性。專精於一種性能的只有 Warmaster (強調力量) 和 Gremory (強調魔法),有些進階職業,例如 Swordmaster 和 Fortress,沒有相對應的超級職業,而且剛愎自用。最進階的職業更像是「進階職業 #2」,而不是進階職業的更高版本。在這個遊戲中,一旦個人被指派了軍階,之後就可以隨時更換,所以指派給士兵也無妨。不過,只要角色是由成員共同分擔的,就比較容易調動擅長一種技能的士兵,因為他們的優點和缺點都很清楚。在我的個案中,只有大約一半的主要成員被安排在最高級的職位上。



根據第二部的內容,故事應該如何進行?



每一個章節所透露的資訊都是零碎的,如果您想知道所有的事情,自然就得掌管所有的三個班級。那麼應該按照什麼順序進行,我在 196 小時 53 分鐘內得出的答案是:藍篇,然後是貝尼哈納篇,然後是銀雪篇,然後是水府篇"。不是 「風花雪月」,而是 「月花風雪」。換句話說,順序是藍獅班、黑鷹班、金鹿班。




影片第二部的故事情節大致有兩條主線。一是國與國之間的戰爭過程。另一個是揭開有關 Fodra 和 Ceilus 邪教的神秘面紗。Souzuki 和 Benihana 章節圍繞著前者,而 Silver Snow 和 Suifuu 章節則圍繞著後者。我無法詳細說明,因為這會妨礙劇情發展,但是水風篇最後部分的戰鬥高潮特別精彩,無論是從戰鬥本身的情況還是故事的發展來看都是如此。如果要從本作的四個故事中選擇一個作為正史,我會選擇水風篇。當然,最好是按照您喜歡的方式來進行遊戲,如果您沒有特別的偏好,那麼請儘量按照我的建議來進行。相信您一定能更享受本作的世界。

順帶一提,《Blue Lion's Class》非常適合初次接觸《火焰之紋》的玩家。因為很多單位都是為前鋒設計的,在防禦方面非常優秀,可以輕鬆保護後方的朋友。如此一來,就可以穩定地進行戰鬥。在 Normal 難度下,您可以利用自由動作「sortie」隨意挑戰無數的自由地圖戰役,因此如果您一邊打怪一邊提升等級,應該可以順利地進行故事的發展。

身為老師,您要教導並帶領您的學生,並在戰爭中與昔日的同學們交鋒。前半部分以學校生活為主,後半部分則圍繞著戰爭,兩者在呈現方式和系統上巧妙地融合在一起,體現了《火焰之紋:福卡雪月》的完美。我已暫時通關了整個故事,但我正在重新做每個等級,並考慮到前兆。我還有很多事情要做,例如偵察學生、檢視他們將會被分配到的部隊類型、檢查其他班級學生之間的支持性對話等等。196 小時 53 分鐘的時間並不足夠。這本傑作帶有吸引人拿起它的 「魅力徽章」。

(文字:NATSUNAUCHI Yoshi)

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