2019 年 PlayStation 遊戲音樂獎得主的評語,表揚 PlayStation 遊戲音樂最受歡迎的遊戲配樂!
Sony Interactive Entertainment (SIE)今天(2020年2月18日,星期二)揭曉了PlayStation Game Music Grand Prize 2019的得獎者。
PlayStation Game Music Grand Prize 2019 會根據 Spotify 上觀眾的播放量和評論,頒發 PlayStation Game Music 上受歡迎的遊戲配樂獎項,PlayStation Game Music 展示了整個 PlayStation 格式的音樂。結果於 2019 年 12 月公佈,《STORMBLOOD:FINAL FANTASY XIV》原聲大碟獲得第一名。
這一次,SEE 頒發獎盃給比賽的優勝者。從製作人、作曲家和各個製作項目相關人員收集到的評論均已公開。
以下是曾參與製作「STORMBLOOD: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack」的 Square Enix 音效總監 Masayoshi Soken 的評論摘錄。這些評論可以在專題網站上看到,請大家來看看。
來自Square Enix 音效總監Masayoshi Soken 的評語
Soken: 請告訴我們您獲得這個獎項的感受。
Soken:很榮幸能在如此精彩的獎項中獲得大獎。非常感謝!
請告訴我們您獲獎專輯和歌曲的製作插曲。
Soken:我們目前正在發行 Final Fantasy XIV 的最新擴充套件「Jet-Black Villains」,但之前的作品「Red Lotus Liberator」是最難製作音效的 Final Fantasy XIV 作品之一。
遊戲的主題 - 「Royal Road」、「Reclaim」、「Revolution」和「Far East」,以及內容都必須適合編號為 Final Fantasy 的作品。新歌曲必須符合所有這些要求。
此外,在編排過去的《Final Fantasy》歌曲時,必須在不破壞烙印在腦海中的遊戲體驗回憶的前提下,編排出符合當前時代和內容的歌曲。
這是一項非常艱鉅的挑戰,但我們在製作過程中卻享受到許多樂趣。
您有什麼話要對投票和評論遊戲的粉絲說嗎?
Soken:《Final Fantasy XIV》重生至今已有七年,我們一直與世界各地的玩家攜手合作。
即使是在創造新的 Eorzea 之前,我們也保持著充沛的精力,直到今天,我們仍在追逐期限、製作聲音。
我這樣說聽起來像是地獄般的日子,但日後回想起來,我相信這一定是充實的一天。
我希望能繼續用聲音讓玩家喜愛的 Eorzea 世界活起來。除了遊戲音效製作之外,我們也會繼續努力,利用遊戲音效作為娛樂形式的高潛力,透過現場表演和音樂會,將更棒的音效帶給大家。
我們期待未來與您合作!
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