Sony Interactive Entertainment (SIE)今天(2020年2月18日,星期二)揭曉了PlayStation Game Music Grand Prize 2019的得獎者。
PlayStation Game Music Grand Prize 2019 會根據 Spotify 上觀眾的播放量和評論,頒發 PlayStation Game Music 上受歡迎的遊戲配樂獎項,PlayStation Game Music 展示了整個 PlayStation 格式的音樂。結果於 2019 年 12 月公佈,《STORMBLOOD:FINAL FANTASY XIV》原聲大碟獲得第一名。
這一次,SEE 頒發獎盃給比賽的優勝者。從製作人、作曲家和各個製作項目相關人員收集到的評論均已公開。
以下是曾參與製作「STORMBLOOD: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack」的 Square Enix 音效總監 Masayoshi Soken 的評論摘錄。這些評論可以在專題網站上看到,請大家來看看。
來自Square Enix 音效總監Masayoshi Soken 的評語
Soken: 請告訴我們您獲得這個獎項的感受。
Soken:很榮幸能在如此精彩的獎項中獲得大獎。非常感謝!
請告訴我們您獲獎專輯和歌曲的製作插曲。
Soken:我們目前正在發行 Final Fantasy XIV 的最新擴充套件「Jet-Black Villains」,但之前的作品「Red Lotus Liberator」是最難製作音效的 Final Fantasy XIV 作品之一。
遊戲的主題 - 「Royal Road」、「Reclaim」、「Revolution」和「Far East」,以及內容都必須適合編號為 Final Fantasy 的作品。新歌曲必須符合所有這些要求。
此外,在編排過去的《Final Fantasy》歌曲時,必須在不破壞烙印在腦海中的遊戲體驗回憶的前提下,編排出符合當前時代和內容的歌曲。
這是一項非常艱鉅的挑戰,但我們在製作過程中卻享受到許多樂趣。
您有什麼話要對投票和評論遊戲的粉絲說嗎?
Soken:《Final Fantasy XIV》重生至今已有七年,我們一直與世界各地的玩家攜手合作。
即使是在創造新的 Eorzea 之前,我們也保持著充沛的精力,直到今天,我們仍在追逐期限、製作聲音。
我這樣說聽起來像是地獄般的日子,但日後回想起來,我相信這一定是充實的一天。
我希望能繼續用聲音讓玩家喜愛的 Eorzea 世界活起來。除了遊戲音效製作之外,我們也會繼續努力,利用遊戲音效作為娛樂形式的高潛力,透過現場表演和音樂會,將更棒的音效帶給大家。
我們期待未來與您合作!