Bakemonogatari 「的想法,透過使用插圖 」隱喻 "讓怪異更有說服力 [懷舊動漫回憶錄第 58 冊

Grisaia: Phantom Trigger The Animation》自 2019 年 9 月起在地面電視播出。角色設計/總動畫總監是渡邊明夫。許多人可能還記得 Bakemonogatari (2009) 是渡邊先生負責角色設計的作品。在此我們回顧一下第一集,Hitagi Club #3 Ichiban。

Hitagi 的戰鬥方式類似於 「螃蟹」。


第一集和第二集,也就是系列的第一部和第二部,描繪了被橫行霸道的大螃蟹奪去體重的千丈原 Hitagi,如何在女魔法師 Oshino Meme 的幫助下恢復體重的故事。
在第一集開始時,Hitagi 的體重只有 5 公斤,所以當主角 Araragi Koyomi 接住從樓梯上摔下來的 Hitagi 時,他對於 Hitagi 如此輕盈感到驚訝。
Omoshi Crab」在第 2 集出現,但在第 1 集中,它只是 Hitagi 和 Oshino 提及的概念實體。由於第一集的結尾是決定驅除大目螃蟹,而我們根本無法想像它的長相,因此我們必須以某種方式讓觀眾相信它的存在。但到底要怎麼做呢?

在第一集的前半部分,瞳向小見坦承自己的體重被螃蟹吃掉了,並用裁紙刀和訂書機威脅小見讓他不要說話。
當 Koyomi 仍想與 Hitagi 交談時,她雙手舉起大量文具,包括賣藝帶、尺子和指南針,並將這些文具藏在衣服底下。不用說,Hitagi 拿著鋒利文具的剪影,會讓人聯想到雙手拿剪刀的螃蟹。
瞳木像螃蟹一樣用文具 「武裝」,這並不是受《大諭谷》的影響,原著小說中也有這樣的描寫。然而,藉由具體的「圖畫」作為隱喻,觀眾可以直觀地感受到「螃蟹」的存在。


用鴿子羽毛來表現 Hitagi 的「輕」。


接下來,Hitagi 體重降至 5 公斤的「輕」,也必須令人信服地傳達給觀眾。
在 Koyomi 跑上樓梯場景的一開始,可以看到幾隻白色的鴿子簇擁著她。小木一滑倒,所有的鴿子立刻飛走。當 Koyomi 抬頭看著掉下來的 Hitagi 時,白色的羽毛在她面前翩翩起舞。而當它們接住瞳木時,羽毛就會在螢幕上翩翩起舞。不,這並不完全是羽毛,而是魚的形狀的白色こより,但結合鴿子飛起的描述,可以肯定是羽毛。
'因為她的身體是如此、如此難以置信的輕盈。是的。瞳的 「輕」,能僅僅從Koyomi的那句 「她,千手原,完全沒有任何可以稱為重量的東西 」中表達出來嗎? 如果是小說,我們只能相信描述。然而,在電影中,羽毛必須飛起來,「輕」的物體的運動也必須直觀地呈現出來,否則觀眾就不會覺得 Koyomi 的那句「輕得不可思議」有說服力。


拉普達》中 「從天上掉下來的女孩」。


回想起《天空中的拉普達》中女主角西塔從空中墜落,男主角帕祖接住她的場景。一開始,影片用了大量的圖畫來描繪西塔緩慢墜落的過程,而在她重心回歸的那一瞬間,切換了手法,用帕祖的戲劇手法來描繪西塔的重心。
換句話說,本片只利用被攝物體(在本例中為 Pazuzu 與 Sita)的動作與剪接,以真人電影一樣直截了當的方式描繪「輕」與「重」。

然而,這樣的表達方式豈不是淪為真人電影的附庸? Bakemonogatari 的原著小說是由 Koyomi 以第一人稱寫成的,很難被形容為視覺化。因此,在電影改編中,我們的想法是將語言的抽象表達方式延伸到圖像中,就像 「隱喻 」一樣 - Hitagi 像螃蟹一樣全副武裝,羽毛在 Koyomi 的眼前舞動等等。--這個想法是 「隱喻 」是必要的。


(文字:廣田圭介)

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