獵殺或被獵殺。Predator: Hunting Grounds 的試玩版評測,這是一款以經典 Predator 為基礎的非對稱格鬥遊戲。
從 2020 年 3 月 27 日到 3 月 29 日,《捕食者:狩獵場》舉辦了「試玩週末」活動,這是一款將於 4 月 24 日(星期五)推出的 PS4 版動作射擊遊戲。我們得以體驗本作的部分內容,以下是我們對本作的評論。請注意本作的 CERO 評等為 Z 級(18 歲以上玩家適用),且部分圖片可能較為極端,請小心閱讀本文。
捕食者》是一部於 1987 年上映的動作片。主角達奇和他的特種部隊在執行任務時遇到了外星生物 Predator,為了生存而戰。這部電影衍生出後來的一系列作品,包括《掠食 2》和《異形大戰掠食》。Predator: Hunting Grounds 是以 Predator 宇宙為基礎的動作射擊遊戲。遊戲的核心是不對稱的多人遊戲模式,類似於 Dead by Daylight,玩家分為 Predator 方(一人)和 Fireteam 方(最多四人)。
Fireteam 的任務是執行任務並逃離行動區域。
Fireteam 的目標是在限定時間內擊退敵軍,滿足設定條件後駕駛直昇機逃離行動區域。在任務過程中,Fireteam 玩家需要執行各種任務,例如衝向特定地點、摧毀裝備、殲滅敵軍等。敵人只要幾槍就能擊斃,而且裝備的耐久度很低。任務本身相對容易,問題在於掠食者。他們的體力比 Fireteam 一方更強,而且配備了更強大的裝備,例如「腕刃」和「電漿炮」,所以在一對一的對戰中很難打敗他們。筆者只在本遊戲的試玩版中打敗過掠奪者一次。那一次多虧了 Fireteam 的所有四名成員集中火力攻擊被引誘進入大樓的 Predator。我想我大概發射了 200 發小武器彈藥和一整包的突擊步槍。順便一提,一旦打敗掠食者,任務就完成了。Fireteam 方勝利。
出發前,您可以自訂您的裝備,例如槍支和投射武器。當您利用每場比賽獲得的經驗提升等級時,可選擇的裝備也會逐步增加。
等離子砲的視線,在電影《掠食》中耳熟能詳。如果您被攻擊命中,將會受到嚴重的傷害,但您也可以順著這條線追踪 Predator 的位置。
不過,與 Predator 正式交手時勝算不高,所以最好只有在團隊合作的情況下才能擊倒它。時間限制也相當緊迫,如果您忙著對付掠食者,可能會耗盡時間(在這種情況下,掠食者一方將會獲勝)。此外,即使您有時間,如果您向 Predator 射出太多子彈,導致彈藥耗盡,也沒辦法戰鬥。彈藥可以從玩家攜帶的裝備或戰場上的設施補充,但彈藥不是無限的。在一定程度上保存彈藥是必要的。
▲ 與掠食者近距離戰鬥是不利的。如果您不斷受到攻擊,您很快就會被擊倒。
使用 「標記 」功能與您的盟友共享捕食者的位置,並在叢林中前進,注意偶爾發出的嗚嗚聲和等離子炮的視線,有時還能擊退捕食者。這種方法簡單卻安全穩固。只有在 Predator 的世界裡,才能體驗到在 Predator 的追逐下生存的緊張。順帶一提,電影中有個場景是主角在身上塗抹泥巴以躲避掠奪者的紅外線感應器,這在遊戲中可以透過接近泥濘的地面來複製。正如下文將討論的,Predator 的「熱視覺」使用起來非常棘手,因為它會讓人更加顯眼。為了減少被偵測到的機會,當您發現泥濘地面時,請積極使用它。
Fireteam 任務最大的高潮就在直升機逃生之前。只要有一人抵達指定地點,直昇機就會在一定時間後抵達。在這段時間內,會有大量敵人逼近逃生點。逃生點就會被 Predator 方知道。為了讓火力小組趕到直升機,他們必須同時對付掠奪者和敵人士兵。如果 Predator 離得很遠,他們可以不戰而逃,但如果他們追上您,最糟的情況是您可能會全軍覆沒。如果在逃生點發生與掠食者的戰鬥,玩家就要決定是救出正在被攻擊的戰友,還是放棄他們,優先逃生。順帶一提,我捨棄了我的戰友並逃了出去。
Predator 這邊,目標是殲滅 Fireteam。
捕食者一方的目標很簡單。您要做的就是殲滅 Fireteam。身為戰鬥種族,Predator 擁有無與倫比的體力,可以輕鬆地在樹林中移動。基本策略是在樹叢中搜尋 fireteam,一旦發現就立即攻擊。基本裝備包括近距離使用的腕刀和遠距離使用的電漿砲。電漿砲的射程很遠,而且命中時會爆炸,因此如果敵人在射程之內,它可以一次對付多個敵人。不過,發射前有延遲,而且子彈的速度很慢。如果您想打中移動中的敵人,您需要預測移動的方向,然後再瞄準前方一點。當您拿著武器時,紅色雷射也會顯示出來,如果您不小心使用,火力小組可能會知道您的位置。如果您想確保命中目標,最好瞄準站立不動的敵人。
另一方面,腕刃是一種近戰武器,射程短但威力大,而掠食者本身具有高度移動性,並可輕易接近敵人,這都歸功於它的光學迷彩,可以讓它變成半透明。正如「火力小組」部分所說明的,「捕食者」的體力強大,因此只要玩家衝入敵方並揮動腕刃,就能輕鬆干掉一、兩名玩家。一如所料,跑到有四隻掠食者的地方是很危險的,所以如果 Fireteam 緊密地成群移動,您可能要等他們散開或用電漿砲攻擊他們來迷惑他們。另外,您也可以先按兵不動,等到任務後半段左右,當他們的裝備耗盡時再一舉攻擊。從樹頂觀察情況並改變您的「狩獵」技巧是遊戲中最棒的部分之一。
本遊戲提供熱視覺,可協助「捕食者」在類似叢林的領域中尋找敵人。它可以偵測體溫,因此如果有人在,他們就會出現在視野中。它只能顯示體溫,無法區分人類和動物(如果您靠得夠近,它可以做到),因此要識別敵人玩家,最好也用肉眼來檢查。如果敵人距離太遠,即使使用熱視也無法偵測到,這時就需要使用「目標隔離」。它不能快速連續發射,但使用時會在一定時間內以橘色圓圈顯示 Fireteam 的位置。與「火力小隊」不同,「掠食者」沒有雷達來顯示敵人位置,但它有全套裝備可以取代。
▲ 使用光學迷彩和熱視覺會在使用時消耗能量,但停用後會逐漸恢復。
捕食者不太可能被火力小組擊垮,除非它正面進入四人區域。除了有優異的耐力之外,能量也會自動恢復,而且他們有優良的裝備,包括光學迷彩。Predator 可以直接獵殺 Fireteam,但 Fireteam 有許多強加的要求,例如執行任務、對陣敵人士兵以及存在時間限制。在非對稱型的多人遊戲中,當您站在獵殺對手的一方時,很容易感到壓力,但至少在本遊戲中,如果您站在 Predator 的一方,就不需要感到緊張。
儘管遊戲中有部分缺乏真實感,例如敵人士兵的動作單調,只會向玩家開槍,不會躲在暗處,槍聲也很輕,但「捕食者對人類」這個遊戲核心,非常適合不對稱型的多人遊戲系統。此外,您更能享受到能控制 Predator 的獨特感受。可惜的是,筆者這次摸到的試玩版目前還不能玩。讓我們等到 4 月 24 日正式版上市時再一探究竟吧。
(文字:夏內良典)
(開發:IllFonic, LLC . 捕食者 TM & (c) 二十世紀福斯電影公司。
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