這次的故事相當接近邊緣! 第一台 Xbox 被改裝成一台夢幻機器! 回顧初代 Xbox 與模擬器之間的關係!第五部分】。]
(*本文內容僅代表作者個人意見,並不構成建議使用模擬器或修改您的 Xbox。請見諒)
本期主要討論原版 Xbox 主機與模擬器啟動之間的關係。模擬器在其他媒體上常被視為禁忌,但我認為這是因為模擬器有著「非法修改遊戲主機、做違法事情」的強烈形象。不過,就我而言,我對 ...... 的浪漫和吸引力著迷,因為它可以用不同的主機,多麼高度地重現只能在特定主機上玩的遊戲作品。
我擁有自 1980 年代以來發行的幾乎所有遊戲機,而且我擁有的遊戲軟體夠我在倉庫裡開一家店,所以我對於大費周章地在遊戲機上安裝模擬器並進行非法遊戲沒有任何情感上的依戀。我只想知道我可以將遊戲機潛力發揮到什麼程度的極限。
很久以前,我透過三色書店出版的「備份利用技巧」Mook 系列,知道遊戲產業中存在著屬於反文化立場的不法之徒,例如自行改裝遊戲主機、吸出遊戲軟體的 ROM 映像等,並為這些不法之徒的世界所吸引。尤其是漫畫家 Mitsuru Sugaya(以「遊戲中心嵐」聞名)所著的「Konnichiwa Microcomputer」系列(現已推出電子書格式的電子書!)),我在初中時就開始在一台業餘 PC MSX 上使用 BASIC 程式設計。我不認為我是唯一一個有這種病的人,一開始編程就想分析各種東西(我肯定這是遊戲開發者的 「毛病」!)。年輕時,我一心只想著重寫程式,而黑客則是這方面的延伸,當時的娛樂並不像現在這麼多元化,所以我一心只想著涮遊戲。
正因為我是個沒用的孩子,只靠這種貪婪過活,所以成年後我開始用打工賺來的錢買遊戲機。......
仿真技術是邪惡的嗎!
最後,我開始對遊戲機想:「你沒有這個好!」「,當我接觸到模擬軟體 」bleem!' 時,我開始反對電子遊戲主機,它讓我可以在 Windows 機器和 Dreamcasts 上執行 PlayStation 的遊戲。在 Dreamcast 上執行 PlayStation 遊戲《Gran Turismo 2》和《Tekken 3》時,我被其精美的畫面深深打動,即使我已經 50 歲了,這段美好的回憶仍未從我的記憶中抹去。就這樣,我發現了模擬技術的魅力,從那時起,我就被它的魅力深深吸引。
我覺得那些認為模擬器因為吸出 ROM 映像並開機,所以在複製軟體銷售的傳播上扮演一定角色的人,腦袋一定是化石了。為了將遊戲產業的文化遺產傳承給未來,發展模擬技術是必要的,因為製造商之間的友誼競爭讓遊戲產業存活至今(遊戲主機年紀越大,自然會開始故障,包括電容器漏電),而現在正是發展模擬技術的好時機。我認為是時候重新思考模擬器在保存內容方面降低遺留成本的意義了。
當前面提到的bleem公司銷售 "bleem!"模擬器,被PlayStation經銷商SCE告上美國地方法院後,美國司法機構判定模擬器的存在是合法的,模擬器得以重見天日。我們希望這些事實可以幫助大家了解,模擬器絕非違法。
另外,如果仿真技術停止發展,「Nintendo Classic Mini 家庭電腦」、「Nintendo Classic Mini 超級任天堂娛樂系統」、「Mega Drive Mini」、「PC Engine mini」、「NEOGEO mini」和「PlayStation Classic」、Retro Freak 「和 」POLYMEGA "等近期流行的小型化、翻新的復古硬體和多模擬器機器根本不會出現。真正糟糕的不是模擬器本身,而是那些把遊戲軟體的 ROM 映像吸出來,然後在網路上散佈或賣給不特定人數的人。
我就是這樣修改我的 Xbox 的!
我不得不說這麼多,可能有些人只要一提到「模擬器」這個詞,就會反射性地認定是「躲貓咪」,而且模擬技術的進化速度越來越快,所以一定要記住這一點。我想,如果我不寫,大家就不會了解仿真技術日新月異的現實。
所以,最後,「Xbox 與模擬器的關係」這個主題,還是要追溯到原版 Xbox 的時代。我擁有不少原版 Xbox(Xbox 360 和 Xbox One 也是),但我最先買的是剛發表的初期生產批次。不知道為什麼,這些早期版本的遊戲光碟表面經常會有刮痕,我一開始還能忍受,因為我以為這是我操作上的問題。然而,其他使用者也開始抱怨光碟有時候會被刮花,而這竟然是「早期批量產品的常見瑕疵」,就像電玩遊戲機常見的情況一樣。最後,在玩遊戲時,光碟會開始被刮花,就像被磨過一樣。問題是交流電轉接器也會發熱,微軟官方也公布了這個問題,所以我決定再買一台新的 Xbox。
而在使用了第二代 Xbox 一段時間之後,那台龐大的第一代 Xbox 主機,由於一直沒人看管,現在變成了一個煩人的傢伙。
幾年不使用它,讓它布滿灰塵,我正想著要不要把它丟掉時,看到海外的 Xbox 網站說可以更換硬碟和重寫 BIOS。它只會刮花光碟表面 (我不知道在美國製造是否很堅硬,但即使有這麼多刮痕,遊戲和 DVD 軟體還是可以啟動!)Xbox 本身沒有故障 ......,所以我們會把機器拆開開始改裝。
當然,如果我拆機的話,支援中心從此就不接受維修,這是自我負責的問題,但既然我已經在玩第二代 Xbox 了,就算壞了也無怨無悔,所以我決定放手一搏!
我試著對 Xbox 進行了神奇的改裝!
Xbox 的 CPU 和 PC 差不多,都是 Pentium 系列的 CPU。我以為我可以搞定它,所以我大膽地開始改裝它,但是介紹改裝的網站是用英文寫的,而且用的是難以理解的技術俚語,所以我花了大約一個星期的時間才了解我要做什麼。
然而,我不會放棄。我被父母的願望喚醒,要讓我被忽略的 Xbox 重獲新生,因為它已經成為一個巨大的裝飾品!
首先,我成功地將 IDE HDD 換成大容量的 120 GB HDD。雖然過程相當乏味,但只要仔細按照指示依序操作,還是成功了。現在很難想像,Xbox 的 HDD 只有 8 GB!
Xbox 也是第一台有 HDD 的遊戲機,而且是以 PC 為基礎,可能比較容易入侵。我聽說這是原版 Xbox 必須如此巨大的原因之一,但當我拆解它時,我才明白這並非謊言。
對現在的年輕人來說,IDE HDD 被當成古董,他們大概也不相信 8GB HDD 的存在,容量還不及一張雙層 DVD。
安靜的休息Xbox 本身還需要進一步修改,重寫 BIOS 並安裝一個名為「Evolution-X」(以下簡稱 EvoX)的應用程式、它允許啟動在 Windows 上執行的各種模擬器。不僅如此,DVD 現在也是無區域限制的。還可以將 Xbox 軟體備份到硬碟,並從硬碟開機,讓它成為一台夢想中的機器。
當然,重寫 BIOS 是您的責任。如果失敗,您可能連 Xbox 本身都無法開機。不過,如果要讓我心愛的第一台 Xbox 機器起死回生,我也別無選擇。而且如果失敗了,我還有另一部 Xbox 可以使用!考慮到這一點,我決定安裝 EvoX。
(當時只有少數日本用戶安裝了 EvoX,所以也沒有人能告訴我怎麼做)。
如何操作的細節我就不多說了,但在以前,在 Hard Off 以 1000 日圓左右的價格出售的第一代 Xbox 廢品,由於適合進行修改(雖然現在重新評估復古遊戲的勢頭越來越大,價格也貴了許多倍),因此被硬件廢棄者買下,並以此作為引入 EvoX 的跳板。也被用作引入 EvoX 的跳板。
在這裡,我在 90 年代吸食遊戲軟體 ROM 映像的嗜好得到了報酬:我能夠透過 FTP 將模擬器本身和 ROM 映像傳輸到已經安裝 EvoX 的第一代 Xbox 的硬碟上(這是第一代 Xbox 的典型壯舉,因為第一代 Xbox 預設有 LAN 連接埠),然後再將 ROM 映像傳輸到已經安裝 EvoX 的第二代 Xbox 的硬碟上。當 Xbox 從 EvoX 的儀表板啟動時,......。您可以透過 Xbox 在電視螢幕上玩家用電視遊戲機,例如 NES、Mega Drive 和 PC Engine。您也可以啟動 MSX 和 X68000 等 PC 模擬器。也可以啟動所有從街機遊戲板吸出來的資料。第一台 Xbox 在家中被視為垃圾、布滿灰塵,但在夢想機器重生的那一刻,那種興奮的心情,即使在 15 年多後的今天,仍是我無法忘懷的記憶。
然而不幸的是,由於光碟機故障,Watashi 神奇的 Xbox 在托盤上安裝 Xbox 軟體後,無法從硬碟備份開機。而我又不希望光碟被刮花。
我透過魔法修改這樣的垃圾成功地復活了第一台 Xbox,但我不想推薦大費周章地魔法修改仍在使用中的第一台 Xbox,因為現在購買 IDE HDD 或安裝 EvoX 的障礙太高了。
如果您想在一台因為問題而報廢的機器上試試看。如果壞了,風險自負!
(Text by Junk Hunter Yoshida)
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