為了慶祝「The Bible」的發行而進行的訪問,這是一個包含 134 首歌曲的完整盒裝,是 KOTOKO 15 年來在 bishojo 遊戲歌曲方面的巔峰之作!
KOTOKO 曾為 "Onegai Teacher", "Shakugan no Shana「 和 」Hayate no Gotoku!" 等動畫作品演唱主題曲。KOTOKO 曾為多部動畫作品演唱主題曲,如《ONEGAI TEACHER》、《Shakugan no Shana》和《Hayate no Gotoku!
然而,她的職業生涯是從 bishojo 遊戲歌曲開始的。Kotoko 將出道以來所演唱的遊戲歌曲彙集在一起,並於 2020 年 4 月 21 日發行完整的盒裝「聖經」。
身為音樂創作團體「I've」的歌手,為無數 bishojo 遊戲創作主題曲,作為電波歌曲的標竿人物,她所展現的成功影響力之大,讓至今仍被稱為她歌迷的 Sho KIRYUIN(Golden Bomber)與 KOTOKO 合作創作新歌「Kamatte me, please///」。她更與 KOTOKO 合作新歌《Kamatte me, please///》。
今年是依然熱情洋溢的藝人 KOTOKO 成立 15 週年,讓我們回顧她是如何誕生與成長的。
KOTOKO: 作為一個歌手,我做過很多實驗,也會寫歌詞。
--KOTOKO:你還喜歡櫻桃嗎?
KOTOKO嗨,它們還是我最喜歡的食物。我還是甩不掉它們(笑)。
--我還是一如既往地開心(笑)。KOTOKO出道的時候,在聚光燈下為bishojo遊戲演唱主題曲的歌手並不多。能告訴我們《Close to me...》是如何被選為 2000 年發行的 PC 遊戲《effect - Devil's Child》的主題曲的嗎?
KOTOKO當時可能並沒有指定特定的歌手--在 I've 初期,有很多人會先錄製一首暫定的歌曲,然後再呈交給製作人,也有我唱了一首暫定的歌曲,但卻被選中的其他人。但在《Close to me......》這首歌中,我們並沒有錄製暫定的歌曲,所以我認為歌手是由我們自己決定的。我想這就是高瀨(Kazuya)要我唱這首歌的原因。
高瀨和也...是 I've 的主要創作人和代表導演。作品涉及各種類型的音樂,以 trance 音樂為主。
- 所以在 'Close to me...'之前,您本身就已經歷過好幾次的錄音了?
KOTOKO我和 I've 錄製的第一首歌是《Beyond Tomorrow》(收錄在《Dear Feeling》中。(CD 在 Comiket 獨家發行,也可透過郵購購買)。這首歌是我為一款遊戲的主題曲而寫的,原本應該由其他人來唱,但是遊戲專案取消了。所以他們請我試唱,我就去試唱了,隔天左右就錄音了。之後我唱的歌曲是《Nada no Oath》(《Torai Anguru Heart 3: Sweet Songs Forever》的 OP 主題曲)。不過,製作人重新拿了這首歌,說我的聲音太可愛,他們希望這首歌更成熟一點,所以我們又重新錄了一遍。剛開始的時候,就像是實驗階段。我是聽了高瀨先生臨時演唱的 demo 才學會的。
--KOTOKO但我以為他是唱女聲調的作曲家。
KOTOKO但他唱的是女聲調。所以我以為他是個有點沙啞的女人,當我問他是誰時,他說「我」(笑)。
--KOTOKO「Close to me...」的歌詞也是您寫的,雖然這是您的出道單曲。
KOTOKO但作為作詞人,我已經在 AKI 演唱的《Pure Heart - Sekai Ichiban Anata ga Suki》(《Pure Heart - Sekai Ichiban Anata ga Suki》ED 主題曲)中嶄露頭角。但是'Close to me...'是我第一次唱歌和寫歌詞。我想高瀨先生可能是基於 「栽培 」的想法,決定讓我兩者兼顧。他知道我可以唱歌和寫歌詞。
--KOTOKO你是想成為一個創作歌手,而不是自己成為一個歌手嗎?
KOTOKO我原本在聲樂學校學習歌唱,因為我想成為專業歌手,但我覺得如果我也會寫歌,就會開啟更多的門路,所以老師也教我寫歌詞。從學校畢業後,我自己寫歌、錄音,打算寄給唱片公司,也製作了一張獨立 CD「如果我能在天空飛翔......」,就是在錄音期間,我開始來來去去 I've,那張專輯也被高瀨播放了。我也是把那張專輯放給 Takase-san 聽的。Takase-san 是個很好的人,所以他用他的電腦為我做了一個 CD 封套,儘管這與他無關。當時,他很喜歡 CD 中的「Wings」這首歌,並表示有興趣將它製成 CD 發行(*註)。於是,高瀨先生知道我寫歌詞和作曲,他請我嘗試寫歌詞,這就是一切的開始。
*註......《Hane》隨後被收錄在我的首張大碟《Hane -hane》中,該專輯於 2004 年發行。
--所以--所以這不是您第一次寫歌詞?
KOTOKO不過,我是在參加 I've 試鏡前幾年才開始認真學習歌詞的。作為一種興趣,我從小就開始寫歌詞,即使在沒有歌曲的時候也是如此,就像 「這裡是 1 號,這裡是 2 號」,但是當您嘗試把它應用到實際的歌曲中時,情況就不一樣了。所以我覺得很大一部分是在工作中累積經驗。
--KOTOKO:你能告訴我們你第一次為《Pure Heart - I love you more than anyone else in the world》寫歌詞時的感受嗎?
KOTOKO:「應該是這樣嗎?」(笑)。(笑)「純淨的心」講的是機器人女孩愛上人類男孩,不懂愛的純淨女孩學會了愛,所以我猜他們認為這是男性作家無法寫出的世界觀。我想這就是他們找我寫歌詞的原因。我別無選擇,只能做我能做的事,所以我寫了甜美、直接的歌詞,就像少女的日記一樣,但我不確定作為遊戲的專業主題曲是否可以。我不敢提交,但他們幾乎採納了大部分。從那時起,Takase 所有的歌曲都是我寫的歌詞。我當時想,「寫歌詞比寫歌還難,要花我很多時間,KOTOKO-chan,寫吧」(笑)。不過我很喜歡寫歌詞,所以寫得很樂趣、很開心。
--KOTOKO包括「Close to me......」在內的遊戲主題曲作詞時,有遇到什麼困難嗎?
KOTOKO根據作品的不同,素材的數量也完全不同。在最小的樣式中,只有遊戲標題和標題畫面(靜態影像)。
--KOTOKO不,不。
KOTOKO不,沒有故事大綱。但接下來你就會得到一個有數十張圖片的完整場景。遊戲有路線分支,所以你必須讀完整個故事。不過我也想當小說家,所以我很擅長從書名想像,反過來說,我看長篇故事並不吃力,而且很沉浸其中。
--KOTOKO:所以這兩種模式你都很喜歡?
KOTOKO就像是在等待一本新書,想知道這次會是什麼樣子。而且前面還有很多音樂,所以我一直在看素材,循環聽歌,所以我可以看到腦海中浮現的景象。當那一刻來臨時,我覺得跟我想在作品中表達的內容有連結時,我就會直接把它寫下來。
--KOTOKO:這取決於作曲家拿起作品的哪個部分。
KOTOKO我不知道我這樣說對不對,但中澤(友之)忠於製作人的命令。另外,Maiko Iuchi,我想。不過我已經忽略了 C.G mix 和高瀨先生(笑)。什麼? 我以為這是參考曲吧? 為什麼?"(*註)。
*註...C.G mix 是 I've 的創作人之一。中澤友之和井內麻衣子是前成員。
--KOTOKO是的,我相信他們很重視靈感。
KOTOKO是的。我覺得我是有靈感的,但是你們倆經常把它完全融入自己的色彩,我就覺得,「你們得到的素材和我一樣,為什麼要想出這個?」就好像,「哦,得了吧」所以我就想,「哦,沒辦法,我要讓他們更像我」。但這種平衡也很有趣。
當我覺得我可以做我想做的事的那一刻
--您加入 I've 時對 PC 遊戲有多少認識? 跟現在不同的是,那時候還沒有人想當動畫和遊戲的主題曲歌手。
KOTOKO我去 I've 試音的時候,有人給我看了一本 PC 遊戲雜誌,上面說我們要為這類作品製作主題曲,而我根本不知道有這樣的遊戲存在。當我看到雜誌時,裡面都是一些可愛的女孩,照片也很像動漫。嗯,有些女孩身上還有馬賽克(笑)。
--KOTOKO,沒錯(笑)。
KOTOKO當我問他這部作品日後會不會有機會被做成動畫時,他給了我一個希望,說如果賣得好的話可能會做成動畫(笑),我說:「我明白了,那我就做吧」。
--(笑)然後我說:「好吧,那我來做。
KOTOKO沒錯。那時候我正在寫原創歌曲,目的是要出道大賣,我只想從事歌唱工作。那時候我也在做一些只在我的家鄉播放的廣告工作,也許我會走這條路,但我碰巧通過了《I've》的試聽,轉眼間我就得到了很多工作。就好像我在不知不覺間成為了電玩遊戲的主要參與者。
--KOTOKO你還記得你以遊戲主題曲歌手的身份出道時的心情嗎?
KOTOKO我是 Mac 使用者,所以無法玩遊戲。但當時可以在製造商的官網上看到 OP 的影片。看到的時候,上面的圖片給我留下了深刻的印象。我印象深刻。就是這麼小的螢幕(用手指畫了一個小方塊)。
--那時候正是bishojo遊戲即將崛起的時代吧?
KOTOKO沒錯。那時候遊戲開始附有音樂,同時人們也開始在網路上建立社群。所以我有一種和他們(遊戲)一起崛起的感覺。在官網上可以看到的 OP 影片大小逐漸增加,可以下載的鏡像站也越來越多,大家也都在留言版上支持我。
--KOTOKO在期待已久的出道前後期間,有什麼印象深刻的歌曲嗎?
KOTOKO嗯,談到不在盒子裡的歌是有點奇怪(笑),但在我唱「Close to me...」之前,我是一個 I've unit 叫做「Outer」的主唱。我把《Beyond Tomorrow》當作一個嘗試來唱,寫了《Pure Heart~》的歌詞,得到了《Tears of Promise》的工作,本以為我會繼續這樣下去,但後來是Outer。
--你寫了《Pure Heart》的歌詞,然後我接到《Tear's Oath》的工作,我以為會是 Outer。這是相當硬核的 trance,不是嗎?
KOTOKO沒錯。我當時也是業餘樂團,他們說:「我覺得你可以的,KOTOKO,不如你現在就去錄音室吧」。我就去了錄音室。所以我就去了錄音室,學了這首歌,然後突然就錄音了。我很開心,因為我從來沒有唱過歌,也發現了自己新的部分,但我也很開心,因為我覺得:"什麼? 我是要走這條路嗎?"我感到不安。所以當我要離開的時候,我記得我轉過身說:「這很有趣,但下次請唱一首可愛的歌。這就是'Close to me...'的由來。
--所以你的願望成真了。
KOTOKO成真了。靠近我......」是一首很棒的歌,而且我也被允許寫歌詞,所以我想我終於可以做我想做的事了。我覺得 Takase-san 可能是想看看我能用 Outer 做什麼。他是製作人,對於參加試音的女孩,即使不是我,他也會以實驗性的方式來栽培她們。所以對我來說,最大的轉捩點是 'Close to me...',但事實上,Outer 的出現對我來說也很重要。他在我身上創造了一種新的顏色。
--KOTOKO是的,沒錯。
KOTOKO是的,我想唱這首歌。當我在業餘樂團的時候,我們翻唱了 JUDY AND MARY。
--KOTOKO那是因為你在北海道。
KOTOKO是的,我對女聲的樂團有一種嚮往,我想唱可愛的歌。
歌迷接受自己喜歡的東西的感覺
-我覺得你剛才說的,就是傳奇性的'Cherry Kisses Explosion Damon~n'的關鍵。在「Cherry Kisses」之前,你創造了雙子遊戲主題曲的新風潮,例如「Achina Natsu no Monogatari」(「漣波-歡迎來到藍色封印」主題曲),可以再詳細說說嗎?
KOTOKO可愛的歌曲有一種我從來沒有過的聲音。這一切都是從 SAGA PLANETS 的《Love CHU》開始的!那時候,Puccimoni給了我一首歌作為參考曲目,但高瀨等人卻說 「我做不到」,於是中澤先生就被迫寫了《Love CHU》!但當時我就想,「我擅長的東西來了!」我很高興,忍不住捲起袖子說:「我很擅長這件事!因此,我在沒有被要求的情況下,加入了很多台詞。在錄音過程中,我和一起唱歌的 AKI 姊姊也很有默契。不過,雖然是中澤先生寫的,但他一點都沒有信心,雖然是完全按照要求來的,但我還是很擔心歌迷們會生氣,說「這不是我寫的」。
--KOTOKO事實上,有利也有弊。
KOTOKO其實有利也有弊,中澤先生真的很不高興。但肯定也有一些 「不」,不過 「好 」的比 「不好 」的多。所以我嚐到了甜頭,就覺得「很好、很好、很好」(笑)。這就是為什麼當我唱 "Change my Style ~Make me the way you like it~"(《珂賽蒂》的 OP 主題! 我的蜜糖」(OP主題曲)時,老闆問我想不想寫一首流行歌曲,我就說:「不如從這首歌開始吧?我立刻說:「我來做!我立刻說:「我來做!那是我寫的第一首歌,之後我很喜歡再寫幾首。我想 'Achina Natsu no Monogatari' 可能是其中一首。之後就是'Cherry Kisses~'了。
--KOTOKO:所以你就決定點一首流行的少女歌曲?
KOTOKO是的,沒錯。遊戲內容('Colourful Kisses -12ko no Mochikyun!~),裡面有 12 個妹妹。我知道這是個很有問題的主題(笑),但在視覺上就像是有各式各樣可愛的女孩的綜合式包裝,所以我想加入一種容量感。這也是我加入副歌 "Hai Hai "的原因。之後(發行商)Caricature 要求除了 "Hai Hai 「之外還有其他的樣式,所以我和 mix-san (C.G mix) 討論了一下,我們正要開始錄音時,我決定隨波逐流,說 」Kyunkyun 「或類似的東西」。我們就這樣決定了。我們就這樣想到了這首歌。但在 Mix 先生的心目中,這首歌其實是 Seiko (Matsuda) 的作品。它應該是一首偶像歌曲。但後來我就順應了。
--這可能是SS的形象,也就是我們現在所說的叫法。
KOTOKO啊 也許吧我之前還沒想到呢L-O-V-E Seiko!"當聲音檔從混音中傳來時,我覺得有合唱的空間。所以我就把它放了進去,作為一個無聲的銜接(笑)。
--(laughs) - but it turned out to be a good job, didn't it?
KOTOKO這是一份好工作,不是嗎?那時候還沒有「廣播歌曲」這個名詞。但那之後,所有的邀約都變成了那種歌,mix先生說「我不擅長這種歌」,我們就做了很多。但我真的很開心,因為結果是我提出了自己喜歡的東西,歌迷也接受了。
--歌曲 "Cherry Kisses "在音樂中投射出男性所沒有的感覺,或許這就是Mao Musume的寫照。您也喜歡 LiSA,對吧?
KOTOKO是的,我聽說她在我的現場表演中真的很有魅力。要脫穎而出是很痛苦的事吧(笑)。不過我總是開玩笑說,這些歌原本是唱給大男生聽的,但現在自己長大了,女生也喜歡,在我的現場表演中,我可以說,"Meyonenyanyo" ......(這讓我嚼舌根)。KOTOKO),我說不出來(笑),但她們真的很興奮,好像這是一首派對歌曲。在這個意義上,它也是我最喜歡的歌曲。
走出溫室冒險的慾望。
--2009 年開始與 I「ve 以外的創作者合作,2011 年從 I」ve 獨立。2011 年從 I've 獨立。當時做出這個決定的時候,是以什麼樣的活動為目標呢?
KOTOKO我可能是個「貪心」的人,當我還是 I've 的成員時,我有機會唱傳統歌曲和動人的民謠,我被允許展現我 Outer 的一面,我也被允許做廣播歌曲,這成了我的專長,所以我覺得我真的不缺機會。我們有很多歌曲,所以這讓我很安心。我也被允許在專輯中盡情演唱我的原創歌曲,所以我覺得這真的是「你這麼想要什麼」的問題。但是我覺得我是在溫室中長大的,我永遠無法脫離I've的KOTOKO,我想描繪KOTOKO自己對世界的看法。
--KOTOKO:純粹是想在內心吹起新風的感覺。
KOTOKO沒錯。我想去探索,或者說,我想在一個未知的世界裡考驗自己,那時候我真的開始想和自己以外的藝術家合作。
--我真的很有興趣和我以外的藝術家合作,也是在那個時候,我真的開始覺得我想和我以外的藝術家合作。--事實上,您和頂尖的創作人合作過,像是齋藤真也 (Shinya Saito) 的遊戲歌曲、ryo (supercell) 和 Satoshi Yaginuma (fripSide) 的動漫主題曲。當你走入外面的世界時,最大的發現是什麼?
KOTOKO錄音的過程是完全不同的,這讓我很驚訝。歌曲的氛圍當然不同,因為編曲人不同,但錄音時才讓我發現自己七年來都是井底之蛙。所以在 I've 的錄音過程很順利、很順利。即使我做不到的事情,他也只會就此作罷,然後邊做邊改。
但當我接受不同人的指導時,他們有時會狠狠地逼我,這讓我意識到自己是多麼缺乏經驗。高瀨先生確實是既和善又嚴厲,有時候還把我弄哭了(笑)。
比如,有一次他要求我 「把豎線對齊」。重點在於文字的節奏。我們在歌詞中投入了很多情感,所以每次拍攝的結尾都會有一點不同,或是歌詞的延伸方式也會有一點不同,但我們會從錄製的眾多拍攝中選出最好的一個,無論是配音或是副歌,我們都會將最好拍攝的垂直線完全對齊。有些人就是這樣,有些人則很在意音準。或者有些人兩者都不在乎,只在乎自己投入歌曲的情感。
此外,當我們在 I've 的錄音室錄音時,麥克風的設定也是如此。但不同的歌手喜歡不同的麥克風,所以聽到自己聲音的方式也會改變。我覺得我的聲音比較高(也就是高音),如果聽得太多,我不喜歡音質太硬。但即使我想讓它更圓潤,也無法很好地表達出來,所以我花了很多時間來做最初的聲音。我覺得在某個階段你必須要有耐心,因為時間是有限的,但我不知道該如何調整。我不知道我還能繼續說下去,說它如何不對,但我不知道該如何繼續說下去。我意識到錄音的過程會因為歌手的不同而完全不同。
--KOTOKO是的,沒錯。
KOTOKO沒錯。如果你的心情不對,就無法展現歌曲中最棒的部分。從這個角度來看,那一刻我才真正意識到,要時時刻刻保持高於常人的心境,我還不夠好。就在前幾天,我在Takase-san那裡唱歌,我一進來就能唱,他當場做的粗混音把我最好的聲音帶出來,讓我能原汁原味地唱出來。我意識到是高瀨先生理解了我聲音中最好的部分。如果我還待在 I've 的話,有很多事情我都不會知道,所以我很慶幸自己冒了這個險。
櫻桃之吻",即使你成為了奶奶。
--KOTOKO在15週年紀念時發行一盒完整的遊戲歌曲的想法是什麼?
KOTOKO我們一直都想發行一盒完整的歌曲,而且我們也曾談論過這件事。但是是 NBCUniversal 的製作人 Jun Nishimura 建議我們在 15 週年結束時發行。我不認為我們可以在大廠牌發行 .......我以為即使我們能發行,也會是以獨立發行的形式,但能在大廠發行是一件非常開心的事。舉例來說,如果我們只在 Comiket 發行,它又會變成稀有品。如果它能進入主要發行版面,人們就更容易拿到它了。我真的很感激這一點。
--KOTOKO選擇「聖經」作為專輯名稱,是因為這是一首醞釀了很久的歌曲,而且還沒有被大廠發行成為CD。The Bible "這個歌名是你的主意嗎?
KOTOKO是的。我想過要改成《辭典》,但我覺得老歌迷會說:「這是我的歷史」,而對新人來說,這會是回顧的經文,所以我想:「這已經是《聖經》了吧?」所以我抱著 「這已經是聖經了,不是嗎?」的心情把它戴上。自己說出來聽起來有點傲慢(笑)。
----(笑)----但比起「全集」或「歷史」這些標題,我對它感到更有熱情。
KOTOKO沒錯。我不知道別人會怎麼想,但是西村先生告訴我,因為有 15 年的歷史,所以這個標題我可以給,所以我很自豪地決定了「聖經」。
-您覺得KOTOKO在唱了15年之後成為了什麼樣的藝術家?
KOTOKO我覺得我們已經變成了我從來沒有想像過的藝術家。就像我之前說的,我們一開始什麼都不是。但透過許多實驗,一個愛唱歌、想成為女子搖滾樂團主唱的女孩發現了KOTOKO許多不同的面向,我想這就是KOTOKO的歷史。歌曲的顏色也各不相同。我接觸到如此廣泛的音樂,讓我可以創作無限的歌曲,這真的是無可取代的資產。
--KOTOKO您感到驕傲嗎?
KOTOKO我還不滿意。不過在遊戲中接觸不同的場景,擴大了我寫歌詞的範圍,也讓我可以相應地嘗試不同的演唱方式。所以我覺得正是這些作品讓我創造出了那樣的 KOTOKO(摸著《聖經》的盒子)。
--KOTOKO你現在有什麼樣的慾望呢?
KOTOKO我有很多夢想,但其中一個是我想在全世界表演,所以我想在我還沒有去過的國家表演。另一個是我想活躍一輩子,這是我在我們 15 週年紀念時宣布的。為了實現這一目標,我正在穩步提升自己的體力和精神,並想著 「我一定要活下去」。
--我要成為像粟谷典子和梓三千代那樣繼續唱歌的人。如果您在 70 歲的時候還能夠唱「櫻桃之吻」的話,我會非常高興的。
KOTOKO這就是我的目標。當您變成老太太時,往往無法用較低的調子來唱歌,所以我希望能夠在不降低調子的情況下唱歌。所以,如果有的話,我的目標是(水森)阿朵。不知道您是否明白我的意思(笑)。
----(眾笑)------阿朵 80 歲了還站在台上,不是嗎?所以您想成為遊戲和歌謠界的水森阿朵(笑)。
KOTOKO沒錯。我的目標是成為可愛的奶奶。
(訪談及文字由清水浩二提供)
CD資訊。
KOTOKO的GAME SONG COMPLETE BOX「聖經」。
發售日期:2020年4月21日
售價:[限定初回版(10CD + Blu-ray)]17,000日圓(不含税)、[普通版(10CD)]15,000日圓(不含税)
<初回限定版獎勵(Blu-ray)內容
KOTOKO Major出道15週年巡迴演唱會「Fifteen Tales」IN TAIPEI。
收錄遊戲歌曲演唱部分。
點選此處確認收錄歌曲!
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